Menos de uma semana depois de admitir publicamente que o Game Pass tinha “ficado muito caro”, o novo chefe do Xbox entrou em ação. O Xbox Game Pass Ultimate está a perder seis euros por mês a partir de hoje, mas esta generosidade repentina tem um preço.

Um tweet de Asha Sharma oficializou a decisão em 21 de abril de 2026: Xbox Game Pass Ultimate passa de 26,99€ para 20,99€ por mês, uma queda de 22%. O PC Game Pass também caiu dois euros, para 12,99 euros. Os planos Essential (8,99€) e Premium (12,99€) permanecem inalterados. Esta é uma reviravolta direta assumida por Asha Sharma, promovido a chefe da Microsoft Gaming após a saída de Phil Spencer, que supervisionou o aumento de 50% aplicado em outubro passado:

“No curto prazo, o Game Pass tornou-se demasiado caro para os jogadores; devemos, portanto, oferecer uma oferta mais vantajosa. No longo prazo, evoluiremos o Game Pass para um sistema mais flexível, mas levará tempo para testar e aprender com ele. »

Call of Duty sacrificado no altar do preço

Este declínio tem uma contrapartida concreta. Episódios futuros de Chamada à ação não estará mais disponível após o lançamento no Game Pass Ultimate ou PC Game Pass. Os assinantes terão que esperar até o próximo feriado, cerca de um ano, para acessá-lo sem custo adicional. Títulos já no catálogo, como Black Ops 7, continuam disponíveis. Por outro lado, outros jogos da Microsoft continuarão a chegar no primeiro dia.

Novas ofertas do Xbox Game Pass 2026
© Captura de tela 01net.com/Xbox.com

Esta decisão não é trivial: Chamada à ação foi apontado como o principal culpado pelo aumento de preços do ano passado, com os custos de licenciamento pesando fortemente na equação. Ao removê-lo desde o primeiro dia, a Microsoft também protege as vendas de lançamento da Activision, que sofreram com a presença do jogo no catálogo desde o primeiro dia.

Uma mudança estratégica assumida

Esta mudança faz parte de uma reflexão mais ampla liderada por Asha Sharma, que evoca um projeto para reformular fundamentalmente o serviço nos próximos meses. Por enquanto, a Microsoft envia um sinal claro: a prioridade é reconquistar assinantes perdidos após os sucessivos aumentos dos últimos dois anos, mesmo que isso signifique reduzir o argumento comercial mais forte da marca.

Leia também: Primeiros detalhes do projeto Helix, o futuro Xbox que só será lançado por vários anos

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Fio Xbox

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