Em entrevista a um site especializado, Robert Hallock, vice-presidente e gerente geral da Intel, admite que a falta de otimização de software ainda pode impor um preço alto ao desempenho de processadores com arquitetura híbrida.

Um processador Intel montado em uma placa-mãe, para ilustração Fonte: Luan Gjokaj – Unsplash

O aspecto do software apresentou muitos problemas para a Intel ao comercializar seus processadores Arrow Lake em 2024. Sua arquitetura híbrida sofreu então com desempenho irregular sem que o hardware fosse a causa.

Ao longo dos meses, patches e otimizações diversas, a Intel aperfeiçoou bastante o que poderia ser, mas em entrevista à PC Games Hardware, Robert Hallock, vice-presidente e gerente geral do grupo, explica que a falta de otimização de determinados jogos ainda pode custar até 30% do desempenho às últimas gerações de processadores Intel Core.

Intel continua sua cruzada de software

O que o interessado coloca aqui na mesa é a espinhosa questão do grau de suporte aos processadores modernos por parte de certos jogos e software… mas também pelo sistema operacional. De acordo com Hallock, jogos, sistemas operacionais, drivers, firmwaree até mesmo a lógica de agendamento, impactam o desempenho final dos chips de arquitetura híbrida.

Este discurso não é novo na Intel. A empresa o mantém há meses. Ao lançar seus primeiros processadores para desktop Arrow Lake, a empresa já afirmou ter identificado “ problemas [de performances] multifatorial no nível do sistema operacional ” E ” no nível do BIOS », lembra VideoCardz.

A boa notícia é que com um pouco de esforço, os desenvolvedores têm ao seu alcance uma grande parte do desempenho potencialmente inexplorado da CPU. Ainda é necessário que os principais stakeholders optem de fato por investir tempo e recursos para desenvolver otimizações específicas para os chips da Intel.

Fonte: Intel

Até 30% de desempenho da CPU ao alcance dos desenvolvedores?

Sim, você ainda pode ganhar desempenho em jogos com hardware mais rápido. No entanto, sempre haverá 10%, 20%, 30% de desempenho oculto por trás do fato de que este jogo simplesmente não está otimizado adequadamente para sua CPU », insiste Robert Hallock.

O que os jogadores literalmente me perguntaram foi: “Olha, abandone todo esse material de software. Basta criar um hardware mais poderoso”. Então o que me perguntam implicitamente é: “Deixe de fora 20% das apresentações”. Seriamente. Este não é o tipo de projeto que quero liderar », conclui.

Note-se que apesar deste novo clamor contra a falta de optimização de software (um problema que merece ser abordado), a estratégia da Intel poderia – também – ir na direcção das exigências criticadas por Robert Hallock.

Há rumores de que, para acompanhar os excelentes chips Ryzen X3D da AMD, a Intel está desenvolvendo referências bLLC Nova Lake com uma enorme quantidade de cache. Porque incentivar mais otimização é bom, mas no final das contas, o tamanho (do cache)… isso também importa.


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