O presidente da Xbox confirma que nada está definido para a próxima consola, que poderá muito bem ver o seu preço e data de lançamento impactados pela crise de memória.

Fonte: Xbox

A Microsoft é de momento a única a formalizar a sua próxima consola: Project Helix, codinome da sua futura Xbox, será um híbrido entre consola e PC e deverá integrar uma versão do Windows optimizada para jogos e utilização na televisão. A máquina será equipada com as mais recentes arquiteturas de processador e gráficos da AMD e introduziria uma nova iteração para a tecnologia de upscaling FSR, com a chegada de funcionalidades de geração de imagens.

Uma forte ambição técnica, portanto, enquanto o Xbox está em plena reinvenção após a saída de Sarah Bond e Phil Spencer. Asha Sharma, agora presidente da divisão Xbox, conversou com o jornalista especializado Stephen Totilo para seu boletim informativo Game File. Especifica em particular os desafios que afectarão o desenvolvimento e especialmente o lançamento comercial da consola.

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O próximo Xbox também será afetado pela crise de RAM

Poucos gigantes da tecnologia estão imunes à atual escassez de componentes. Se tudo começou com a RAM, a crise afeta também o armazenamento e agora o mercado de processadores. Asha Sharma admite sem rodeios que “ O custo da memória afetará o preço e a disponibilidade » do próximo Xbox.

Lançar um novo console para milhões de jogadores quando o custo da memória quase quadruplicou nos últimos meses é um grande desafio, inclusive para um jogador como o Xbox. Sabemos pelo programa GDC que os primeiros kits de desenvolvimento serão distribuídos aos estúdios e desenvolvedores durante o ano de 2027, sem que saibamos mais sobre a data ou mesmo um possível período de lançamento.

Portanto, ainda não estamos prontos para comunicar um cronograma de lançamento neste momento. O mundo está mudando muito rapidamente. Minha principal prioridade, no entanto, é focar no que está sob nosso controle: criar um ótimo console para jogar ótimos jogos, incluindo jogos de PC.

Do lado do PlayStation, rumores sugeriam um lançamento adiado para 2028 ou mesmo 2029 para o PS6, desmentido pouco depois por outros vazamentos relativamente confiáveis. Na verdade, agora é muito complicado jogar o jogo da adivinhação no setor de hardware e consoles de informática, pois os planos podem mudar de um mês para o outro para os diferentes jogadores. Como prova, a Steam Machine, que ainda não tem data de lançamento quase 6 meses após seu anúncio.


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