Apesar do sucesso do Switch 2, o horizonte da Nintendo está se enchendo de pequenas nuvens negras que podem se transformar em uma grande tempestade. O aumento dos preços das memórias que está a afectar toda a indústria tem repercussões inesperadas para o fabricante japonês.

No final de dezembro, Nintendo vendeu mais de 17 milhões Interruptor2. A nova consola híbrida, lançada em Junho, é portanto um enorme sucesso! Mas por trás deste número impressionante existe uma preocupação: os jogadores estão comprando menos jogos. De acordo com cálculos de BloombergOs proprietários do Switch 2 compram em média 2,18 jogos. Isso é significativamente menor do que na geração anterior. Num ponto comparável do ciclo Switch 1, essa média era de 3,88 jogos.

O RAMpocalypse pesa nas vendas de jogos

Um dos problemas seria o espaço de armazenamento do console. Com seus 256 GB, o Switch 2 é muito mais generoso que o Switch 1 (apenas 32 GB). O problema é que os jogos também são bem mais pesados: Final Fantasy VII Renascimento no Switch 2 pode ocupar mais de 100 GB, o que representa cerca de 40% do espaço disponível.

Obviamente é possível inserir um cartão microSD Express para expandir a capacidade de armazenamento do dispositivo. Mas o formato é incomum, o que aumenta o custo desses cartões. A explosão nos custos de memória (RAM e armazenamento) causada pela ganância dos grandes players de IA não ajuda: esta pressão está a causar um aumento nos preços dos cartões microSD Express. Para piorar a situação, os direitos aduaneiros de Donald Trump também estão a causar aumentos de preços nos Estados Unidos.

Resultado: alguns jogadores são muito cautelosos nas suas compras. A compra por impulso agora envolve verificar o espaço disponível no console antes de finalizar a compra. Esta é uma séria dificuldade para a Nintendo, porque as margens de um Switch 2 são muito estreitas, apesar do seu preço muito superior ao da primeira geração. A rentabilidade depende, portanto, principalmente das vendas de jogos.

A Nintendo não hesita em vender os seus próprios jogos a preços muito elevados, e então um novo Mario, Zelda ou Pokémon venderá como pão quente. A verdadeira dificuldade está nos editores terceirizados. Caso o console adquira a reputação de ser usado principalmente para jogos da Nintendo, certos estúdios poderão reduzir seus lançamentos na plataforma, o que enfraqueceria seu catálogo.

Para limitar os aumentos de preços para os jogadores, a Nintendo está a vender os seus próprios cartões microSD Express, fabricados pela Samsung e pela SanDisk, por cerca de metade do preço de mercado, pedindo aos distribuidores que reduzam as suas margens. Mas, ao mesmo tempo, a empresa de Kyoto não está ajudando sua situação com cartões-chave de jogos (que exigem o download dos jogos completos no console). A retrocompatibilidade com o Switch 1 também está no banco dos réus: é certamente uma das grandes vantagens do Switch 2, mas os jogadores são pressionados a transferir suas bibliotecas antigas.

A Nintendo poderia facilitar a vida dos editores, oferecendo-lhes cartuchos “reais” mais baratos e com capacidade de armazenamento reduzida. A fabricante também pode decidir aumentar o preço do Switch 2, a partir deste ano, para preservar suas margens. Uma solução que, obviamente, não agradaria aos jogadores.

👉🏻 Acompanhe notícias de tecnologia em tempo real: adicione 01net às suas fontes no Google e assine nosso canal no WhatsApp.

Fonte :

Bloomberg

Fonte

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *