A Sony está supostamente preparando uma grande atualização de sua tecnologia de upscaling de IA, PSSR, para o PS5 Pro em 2026. Segundo o canal do YouTube Moore’s Law is Dead, esta nova versão, chamada PSSR 2, promete melhorar o visual de nossos jogos, mas também reduzir os recursos necessários para sua execução.

PS5 Pro // Fonte: Chloé Pertuis para Frandroid

O lançamento do PlayStation 5 Pró destacou uma tecnologia chave para o futuro dos consoles Sony : O PSSR. Este sistema de upscaling inteligente, que utiliza IA para aumentar a resolução da imagem, visa manter o alto desempenho, principalmente para atingir 4K/60 FPS ou 120 Hz. No entanto, artefatos foram observados em vários jogos que suportam esse recurso.

PSSR 2: uma “revisão completa”

De acordo com o canal do YouTube A lei de Moore está morta (MLID), que já havia revelado a existência do PSSR original antes do lançamento do PS5 Pro, Sony supostamente trabalhando em uma atualização significativa chamada PSSR 2 (Ou MFSR2 internamente para Super Resolução Multi-Frame). O canal obtém essas informações de um desenvolvedor de jogos anônimo com acesso às ferramentas do jogo. Sony.

Este desenvolvedor, citado pelo MLID, afirma que o PSSR 2 representa um “ enorme » mudança, comparando-a com o salto de qualidade entre o RSF 3 e o RSF 4 da AMD. Portanto, não seria uma simples pequena atualização ” 0,5 “, mas com um” revisão completa » exigindo o uso de um nova API (Interface de Programação de Aplicativo) e, portanto, um patch de jogos existentes.

As melhorias relatadas por esta fonte são múltiplas:

  • Melhor qualidade de imagem
  • Consumo reduzido de recursos (RAM e GPU)

O desenvolvedor acrescenta que Sony está totalmente ciente dos problemas relatados de artefatos visuais no PS5 Pro e já forneceu aos estúdios ferramentas de depuração, como um aplicativo chamado “ Repetição PSML » para ajudá-los a rastrear esses falhas. Sony estaria tão determinada a melhorar esta tecnologia que já desenvolveu mais ferramentas para PSSR do que as que a AMD oferece para suas próprias versões de FSR, indica o desenvolvedor citado pelo MLID.

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PSSR e FSR: duas tecnologias que coexistem

É importante notar que PSSR 2 não se destina a substituir a tecnologiaaumento de escala da AMD. Documentos vistos pelo informante do MLID indicam que o RSF 4 (a versão mais recente do FidelityFX Super Resolution) continua a ser mencionada separadamente do PSSR. O objetivo de Sony seria manter sua própria tecnologia e desenvolvê-la para “ igualar ou vencer o FSR 4 », deixando a escolha para os desenvolvedores.

Se esse vazamento for comprovado, a implantação de PSSR 2 em 2026, juntamente com o apoio de RSF 4poderia oferecer um “ grande impulso » em termos de desempenho e fidelidade visual aos proprietários de PS5 Pro. Claro, isso não acontecerá sem a ajuda dos desenvolvedores que terão que atualizar seus jogos de acordo.


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