Você achou que tinha os jogos em sua biblioteca digital? UFC-Que Choisir pretende provar o contrário levando a Ubisoft à Justiça após a repentina desativação do jogo de corrida A tripulação. Uma reclamação que pode perturbar todo o modelo económico da indústria dos videojogos.

A tripulação // Fonte: Ubisoft

A associação de consumidores UFC-Que Choisir apresentou oficialmente uma intimação ao tribunal judicial de Créteil contra a gigante francesa Ubisoft. O motivo dessa raiva legal? A matança pura e simples da primeira parte de A tripulação. Vale lembrar, lançado em 2014 e com 12 milhões de seguidores em seu auge, o título teve seus servidores desconectados permanentemente em abril de 2024, causando protestos generalizados.

Se o encerramento de serviços online para títulos antigos é infelizmente comum, este caso específico cristaliza a frustração de toda uma comunidade. Ao cortar o acesso à rede, a editora tornou todo o seu trabalho impossível de jogar, incluindo o modo single-player o que permitiu que você andasse tranquilamente no seu canto. Da noite para o dia, um produto adquirido legalmente foi transformado num vulgar peso de papel digital, reacendendo o debate explosivo sobre a verdadeira natureza das nossas aquisições virtuais, e até levando a uma acção judicial iniciada por dois jogadores californianos.

Propriedade ou aluguel disfarçado? O modelo da indústria no banco dos réus

Para o UFC-Que Choisir, a linha vermelha foi ultrapassada. A organização denuncia práticas comerciais consideradas “ errôneo » e cláusulas contratuais « abusivo “. O ângulo de ataque é formidável: envolve contestar o fato de que a Ubisoft, como quase todos os players do setor, acredita que os clientes não compram um jogo, mas um simples “ licença de usuário » revogável a qualquer momento. Os demandantes acusam a empresa de ter comercializado uma obra sem nunca informar claramente o comprador do seu potencial”. data de validade », ao mesmo tempo que se recusa a conceder o menor reembolso assim que a cortina cair.

Esta ofensiva jurídica não surge do nada. Opera com o apoio oficial da ONG “ Pare de matar jogos »(Pare de matar videogames). Iniciada pelo YouTuber Ross Scott, esta revolta cidadã já arrecadou mais deum milhão de assinaturas no ano passado em toda a Europa. A tripulação destaca-se como o candidato ideal para este teste: um fim radical da vida sem patch offline, um grande número de vítimas e uma empresa sujeita à legislação europeia. O objetivo declarado é obter uma decisão pioneira que obrigue os editores a garantir a preservação do nosso património de videojogos.

Diante das acusações, a Ubisoft mantém suas posições. Durante a assembleia geral de julho passado, o seu CEO, Yves Guillemot, justificou esta escolha pelos encargos técnicos e financeiros da manutenção das infraestruturas de rede. Sua filosofia é resumida em uma frase: multijogador é um serviço, “ nada é para sempre »e acima de tudo: os videogames não pertencem a você. A marca também conta com um detalhe puramente contratual: as caixas do jogo traziam um aviso, escrito em letras pequenas, mencionando que os servidores poderiam fechar com um mês de antecedência.

O desafio para os magistrados será determinar se esta menção liliputiana é suficiente para livrar o gigante bretão. Se a justiça francesa decidir a favor do UFC-Que Choisir, a onda de choque irá muito além dos estúdios da Ubisoft. Toda a distribuição de PC e console, incluindo gigantes como o Steam, poderia ser forçada a garantir que um jogo pago continue sendo um jogo jogável. Em caso de vitória, imaginamos que os estúdios possam ser obrigados a definir uma vida útil para o seu jogo desde o seu lançamento, para que os jogadores sejam pelo menos avisados ​​com antecedência.


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