A Sony aproveitou o lançamento do Réquiem de Resident Evil para revelar oficialmente o PSSR 2, a nova versão de sua tecnologia de upscaling impulsionada por IA. Esta atualização altamente antecipada será lançada de forma mais ampla durante o mês de março.

A última obra Residente do Mal marcou uma nova evolução técnica e artística para o motor interno do estúdio Capcom, o RE Engine. Melhorias significativas de renderização nos cenários, texturas, iluminação e até modelagem de personagens foram implementadas para reforçar a imersão na atmosfera do jogo.
Se pudemos observar este salto técnico no PC, graças à chegada do Path Tracing, é no PS5 Pro que o jogo inaugura, em colaboração com a Sony, uma novidade muito aguardada. PSSR, a tecnologia de upscaling de IA do console, está recebendo sua primeira grande atualização desde seu lançamento em 2024.
Réquiem de Resident Evil brilha com PSSR 2.0 no PS5 Pro
A chegada de um PSSR 2.0 é alvo de rumores há muitos meses. Deve-se admitir que a funcionalidade, que é semelhante ao FSR 4 da AMD no console, poderia oferecer resultados mais ou menos confiáveis, principalmente em jogos Unreal Engine 5. Réquiem de Resident Evil é portanto o primeiro jogo a beneficiar desta nova versão, resultado de mais de um ano de trabalho entre a Sony e a AMD no âmbito do projecto Ametista.
De acordo com Masaru Ijuin do departamento de P&D da Capcom, o novo PSSR oferece “ mais possibilidades de expressão », especialmente pelos pequenos detalhes dos personagens, como os fios de cabelo ou, mais geralmente, as texturas. O teste mais aprofundado vem mais uma vez dos especialistas da Digital Foundry que notaram um salto inegável na qualidade da reconstrução da imagem, uma área que ainda faltava no PSSR.
De acordo com a análise deles, o PSSR 2 corrige os principais defeitos da primeira versão com uma imagem significativamente mais nítida e limpa, mesmo quando a definição interna é 1080p para uma renderização final em 4K (o equivalente a um FSR no modo Performance). Os efeitos de desfoque ou ruído nos reflexos no Ray Tracing também são apagados com um melhor gerenciamento dos efeitos de “ fantasma » (as trilhas atrás de objetos em movimento). A diferença com a renderização do PC é reduzida consideravelmente.
Uma atualização global em março
Mas Réquiem de Resident Evil Felizmente, não será o único a beneficiar destes novos avanços no lado do PS5 Pro. A Sony anuncia que uma atualização ainda este mês oferecerá um botão de ativação global para forçar o uso do PSSR 2 em todos os jogos PS5 Pro compatíveis.

Estamos aqui a falar de mais de cinquenta jogos que poderão assim beneficiar de uma qualidade de imagem significativamente superior aliada a um desempenho que pode atingir os 120 fotogramas por segundo em determinados casos.
Junte-se a nós das 17h às 19h, todas as quartas-feiras alternadas, para o show DESBLOQUEAR produzido por Frandroid E Numerama ! Notícias de tecnologia, entrevistas, dicas e análises… Vejo você ao vivo no Twitch ou retransmissão no YouTube!