Em entrevista, Mark Cerny, principal responsável pela arquitetura do PlayStation 5 e 5 Pro, explica que a nova função para melhorar o PSSR permanecerá como está hoje.

Recém implantado pela Sony, o PSSR 2.0 do PlayStation 5 Pro ainda esconde alguns segredos. Não há necessidade de cavar para encontrá-los, muitos são revelados durante entrevista com Mark Cerny, responsável pelo trabalho na arquitetura dos mais recentes consoles da fabricante japonesa.

Uma delas diz respeito à nova opção que apareceu no PS5 Pro. Chamado ” Melhore a qualidade da imagem PSSR “, oferece melhorias visíveis nos gráficos e no desempenho em vários jogos recentes. Um bom presságio de quando a tecnologia evoluirá com o tempo? Infelizmente não.

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Nenhuma atualização para a opção “ Melhore a qualidade da imagem PSSR » do PS5 Pro

A estratégia atual é manter esses parâmetros fixos. Em outras palavras, mesmo que configurações de rede atualizadas estejam disponíveis para jogos PS5 Pro mais recentes, elas não serão aplicadas quando a função […] é usado “, explica Cerny.

Então, mesmo quando o PSSR 3.0 chegará, ative a opção “ Melhore a qualidade da imagem PSSR » em um jogo compatível com PSSR 2.0 não lhe dará acesso às alterações trazidas pela 3ª versão. Para que sejam aplicados automaticamente, os desenvolvedores de cada título precisarão fornecer um patch dedicado.

Mark Cerny justifica esta escolha pela necessidade de estabelecer um medidor padrão: “ isso permite que a comunidade PS5 Pro forneça orientações claras sobre como e quando usar o recurso. Por outro lado, se as configurações fossem atualizadas constantemente, esse conselho seria muito mais difícil de dar. » Cabe a você ver se o argumento o convence.


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