
O Metaverso custou muito caro e perseguiu muitas lebres ao mesmo tempo: isso explica o recente expurgo com centenas de cortes de empregos no Reality Labs, explicou o chefe de hardware da Meta.
A realidade virtual e o metaverso levaram um golpe na cabeça no início do ano, com 1.000 vagas cortadas na divisão Reality Labs, implicando no sacrifício da RV profissional. Reality Labs é responsável pelo desenvolvimento dessas tecnologias em metabem como a gama de capacetes Busca e óculos Ray-Ban.
Meta executou muitas lebres virtuais ao mesmo tempo
Para justificar esta clareza, a Meta deu mais ênfase a estes famosos óculos conectados que têm duas vantagens: são um sucesso de vendas e destacam a IA do grupo. Para o metaverso e a RV, por outro lado, o futuro é muito menos brilhante; A Meta fechou assim três estúdios internos de desenvolvimento de jogos VR.
Há vários meses, rumores preveem uma tempestade para o Reality Labs: apesar dos mais de 70 bilhões de dólares engolidos pelo grupo desde 2021, a revolução no metaverso fracassou. Andrew Bosworth, diretor técnico da empresa, ainda quer dar outra chance à visão de seu chefe, Mark Zuckerberg: Mundos Horizonteo metaverso substituto desenvolvido internamente, continuará a evoluir, mas primeiro para smartphones.
A versão mobile do aplicativo foi lançada em 2023. Ter que desenvolver tudo duas vezes – primeiro para dispositivos móveis e depois para VR – representa um enorme fardo para a equipe “, explicou ele na semana passada em Davos.” É melhor construir primeiro um grande público e depois avançar a partir de uma posição de força. » A Meta identificou as plataformas móveis como uma área de alto crescimento para o Metaverso.
“ Como acontece com qualquer investimento, observamos os resultados ao longo de vários anos: reinvestimos em determinadas áreas e reduzimos noutras. De nossa parte, estamos vendo um crescimento muito forte em nosso metaverso no celular », continua o dirigente. Uma maneira de confirmar isso nos fones de ouvido Quest, Mundos Horizonte é um fracasso.
Bosworth continua: “ Ao colocar o fone de ouvido, você se encontra imediatamente em uma espécie de espaço compartilhado e acessível. » Um projeto particularmente complexo dados os usos muito variados dos proprietários de capacetes. “ Temos de ser capazes de responder a todas estas utilizações, mas esta falta de foco tem um preço, tanto em termos de experiência do utilizador como de custos de desenvolvimento. » A chuva de dinheiro despejada nos Laboratórios não foi, portanto, suficiente para satisfazer todas as necessidades.
O diretor técnico admite: a vela do metaverso “ estritamente falando » foi reduzido. Mas Reality Labs como um todo “ não contrata », com o trabalho a ser feito na versão mobile e nos óculos. No entanto, a última rodada de demissões no Reality Labs parece anunciar o fim de um ciclo para o metaverso que ficará reduzido às telas pequenas e muito menos imersivas dos smartphones. Antes, talvez, de desaparecer…
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Fonte :
RoadToVR