Implantado no final do ano passado, o FSR Redstone, tecnologia de software fabricada na AMD para melhorar a qualidade visual dos videogames, é uma pequena revolução. Para que ? Porque o fabricante revisou seu design FSR de A a Z, trabalhando em um conjunto de recursos baseados em IA para aumentar o desempenho de suas GPUs.

Para muitos, a batalha pelo desempenho do PC gira em torno do poder da GPU. Na verdade, isso é apenas parcialmente verdade. Porque o desempenho do hardware depende há anos de uma parte de software cada vez mais eficiente. A utilização de novas tecnologias de software permitiu melhorar significativamente a qualidade da imagem do jogo, a sua fluidez, mas também a qualidade e quantidade dos efeitos apresentados.
Como tal, Redstone, a nova versão do seu FSR, marca um verdadeiro ponto de viragem para a AMD que decidiu abordar o assunto de frente. A fabricante oferece agora uma experiência radicalmente diferente aos seus usuários. Uma experiência feita sob medida para suas placas gráficas da série Radeon RX 9000 e (finalmente) digna de seu desempenho.
Para realçar esta novidade, a Materiel.net decidiu criar de raiz uma nova gama de PCs equipados com Radeon RX 9000. Máquinas que beneficiam dos 25 anos de experiência da marca: cada PC Materiel.net, montado nas oficinas da marca em Nantes, é concebido para ter o melhor equilíbrio entre desempenho / estabilidade. Cuidadosamente testados, sem compromissos, adaptam-se a todas as necessidades e a todos os orçamentos.
FSR Redstone: uma nova abordagem para FSR que muda muitas coisas
A missão do FSR (para Fidelity FX Super Resolution) era aliviar a carga da GPU por meio de um processo simples: fazer com que ela calculasse sua imagem em uma definição mais baixa (720p ou 1080p, por exemplo) e, em seguida, submetê-la ao moinho de um algoritmo interno parasofisticado e obtenha uma exibição em alta definição (2 ou 4K).
Uma tecnologia eficaz, mas que já teve o seu dia. A AMD revelou recentemente o Redstone, o substituto do seu FSR, que é baseado em vários novos recursos. Além da ampla integração de IA em todos os níveis do processo, a AMD trabalhou principalmente na adição de diversas tecnologias de aprimoramento de imagem e iluminação, além do FSR.
Entre eles, ML Frame Generation, um avanço carro-chefe do fabricante que agora oferece geração de imagens de forma nativa. Um novo recurso que visa não apenas reduzir o trabalho da GPU, mas também melhorar significativamente a fluidez da exibição do jogo.
FSR Redstone é, portanto:
- Aumento de escala FSR: a chegada de Redstone marca o fim do uso dos algoritmos clássicos de reconstrução espaço-temporal. O FSR agora usa um modelo de Deep Learning para transformar uma imagem de baixa definição em uma saída de alta resolução;
- Geração de quadros de ML: esta tecnologia permite inserir imagens intermediárias entre duas imagens efetivamente renderizadas pela GPU, para aumentar o número de FPS percebidos. Ele usa IA para prever a aparência da imagem. entre » dois quadros, baseados em quadros anteriores ou seguintes, vetores de movimento, fluxo óptico e informações de profundidade;
- Regeneração de Raios: este bloco de software aborda o desafio do ruído visual gerado pelo Ray Tracing. Ray Regeneração substitui denoisers (denoisers) convencional por uma rede neural que reconstruirá a imagem adequadamente para obter reflexos, sombras e iluminação indireta mais nítidas e estáveis;
- Captura de brilho: este sistema visa reduzir a carga de trabalho vinculada à iluminação de uma cena e ao Ray Tracing. A IA aprenderá em tempo real a propagação da luz em uma determinada cena e preverá seu comportamento nos quadros subsequentes para evitar que a GPU tenha que recalcular a iluminação a cada vez.
Mas que diferença faz a mudança para Redstone em termos concretos?
Bem, algumas coisas, na verdade. Ao integrar a sua sofisticado a um ecossistema completo, e ao integrar totalmente modelos de IA treinados, a AMD conseguiu obter ganhos significativos em termos de FPS e qualidade de imagem. E tudo isso, claro, sem nenhum impacto significativo na fluidez do jogo, inclusive nas mais altas definições.

De acordo com os primeiros testes realizados pela AMD, o uso do FSR Redstone permite ganhos de desempenho que variam de x3 a x4,7 dependendo dos títulos e configurações. Também permite jogar com fluidez em 4K e manter um alto nível de FPS ativando Ray Tracing.
Como antes, osofisticado (o FSR tradicional) existe para economizar poder de computação, permitindo que a GPU renderize cada imagem em baixa resolução antes de aumentá-la. No entanto, a integração da IA permite oferecer imagens mais estáveis (detalhes mais finos e nítidos, texturas mais legíveis, etc.) do que o algoritmo utilizado nas versões anteriores, ao mesmo tempo que melhora os ganhos de desempenho.
Para complementar osofisticadoa AMD adicionou geração de quadros de ML. Esse recurso desempenha um papel considerável no aumento do número de quadros por segundo. A criação de frames intermediários por inteligência artificial permite aliviar a carga da GPU e ao mesmo tempo aumentar a fluidez do jogo. Os modelos utilizados (e treinados) pela AMD permitem reduzir fantasmas ou artefatos visuais em áreas escuras ou durante movimentos rápidos. Um grande avanço em comparação com o FSR 3.

Os dois últimos elementos adicionados pela AMD, Ray Regeneration e Radiance Catching, tinham como objetivo aliviar a GPU em tudo relacionado à luz e iluminação, principalmente quando o Ray Tracing está ativado. Para além de ganhos significativos de desempenho e gestão de luz, permitem sobretudo obter a qualidade dos efeitos obtidos através da redução de ruído, cintilação ou artefactos (nas sombras por exemplo).
Como aproveitar ao máximo os avanços oferecidos pelo FSR Redstone?
A primeira coisa para aproveitar os ganhos de desempenho oferecidos pelo Redstone é ter o hardware certo. A AMD desenhou esta nova versão do FSR para o seu hardware mais recente, nomeadamente GPUs equipadas com a mais recente arquitetura do fabricante (RDNA 4) e referências como a Radeon RX 9060 XT (a melhor GPU do ano 2025 para Frandroid).
Recomenda-se uma configuração equipada com uma GPU da série Radeon RX 9000, um processador poderoso e com RAM suficiente (de preferência DDR5) para aproveitar ao máximo o Redstone. Na mesma linha, também é necessária uma tela compatível com 2 ou 4K para desfrutar de jogos em alta resolução.

A boa notícia é que Materiel.net já oferece configurações construídas em torno das mais recentes referências AMD. É o caso, por exemplo, da referência Respawn, máquina que conta com uma Radeon RX 9070 XT, o muito bom Ryzen 7 9800X3D e uns gritantes 32 GB de RAM (em DDR5). Uma configuração sólida, adaptada às necessidades dos AAAs atuais e perfeitamente compatível com os pré-requisitos da Redstone, e que conta com a expertise da Materiel.net, fabricante de PCs há mais de 25 anos, para oferecer o melhor aos gamers.
Além da configuração do hardware, outras condições são necessárias para aproveitar as vantagens do Redstone. O jogo lançado deve obviamente ser nativamente compatível com FSR 3.1/4 (mais de 200 no lançamento), os drivers Adrenalin devem estar atualizados e, claro, ativar FSR Upscaling e FSR Frame Generation.
Para fazer isso, existem duas soluções:
- acesse as configurações do AMD Software Adrenalin (configurações globais ou configurações por jogo);
- vá diretamente para as configurações do jogo para ativar os recursos disponíveis. É possível ajustar o FSR Upscaling (Qualidade, Balanceado, Desempenho) e a Geração de Quadros.