A inteligência artificial generativa é notória pelas suas distorções da realidade. Uma singularidade tecnológica que inspirou os desenvolvedores do próximo título da Capcom.

A inteligência artificial generativa (gen AI) é uma tecnologia controversa. Apontado por diversas entidades artísticas pela reutilização não autorizada de textos, imagens, vídeos ou mesmo vozes, é regularmente alvo de polémica. As últimas dizem respeito ao estúdio por trás Deserto Carmesimo RPG sul-coreano lançado em 19 de março de 2026, e seu uso da geração de IA para gerar elementos gráficos.
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No entanto, alguns artistas veem a inteligência artificial como uma nova via criativa. Não pela sua utilização como tal, mas pela sua capacidade de distorcer a realidade, gerando alucinações. Uma particularidade que encontraremos em pragmatao próximo jogo futurista da Capcom.
Criando a verdade a partir da falsidade
Cho Yonghee, o diretor do jogo, confidencia em entrevista para 4Gamertendo “imaginado uma Nova York falsa gerada por uma IA”. A ideia era criar benchmarks facilmente para os jogadores e ao mesmo tempo marcar o personagem implausível com “ táxis afundando no chão ou ônibus saindo das paredes”especifica Naoto Oyama, produtor do jogo.

Um trabalho maior que a vida que, no entanto, é trabalho de desenvolvedores humanos que tiveram que ter cuidado para encontrar esse estranho equilíbrio.
pragmata está previsto para 17 de abril de 2026 no PS5, Xbox Series S, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 e PC.
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