A ansiedade de saber se um videogame rodará corretamente no seu computador em breve será coisa do passado. A plataforma da Valve está preparando uma ferramenta revolucionária capaz de estimar com precisão a quantidade de frames por segundo que sua máquina conseguirá exibir antes mesmo de finalizar a compra.

Esqueça as configurações mínimas ou recomendadas, muitas vezes vagas e imprecisas, comunicadas pelos editores. De acordo com descobertas compartilhadas pelo site de língua inglesa VideoCardza versão beta mais recente do cliente Steam esconde linhas de código que mencionam um estimador de taxa de quadros completamente novo. O princípio é extremamente eficaz, pois o software examinará a configuração do seu hardware para informar o desempenho exato que você pode esperar de um título específico.

Estimador de taxa de quadros Steam
© dex3108/resetera

Para alcançar este feito tecnológico, a empresa conta com o poder da sua comunidade. Há várias semanas, a loja convida jogadores a compartilhar anonimamente as estatísticas de desempenho de seus computadores. No entanto, os utilizadores da Internet terão de jogar o jogo, concordando massivamente em permitir que estes dados sejam recolhidos. Ao cruzar os processadores, placas gráficas e RAM de milhões de usuários em condições reais, o algoritmo torna-se capaz de prever o comportamento de um jogo em uma máquina com características semelhantes.

Um lançamento projetado principalmente para o ecossistema doméstico

Se a ambição final incluir logicamente todos os computadores com Windows, os primeiros passos desta tecnologia serão dados num ambiente muito mais controlado. A ferramenta contará primeiro com o banco de dados gerado pelos proprietários do Steam Deck e do futuro console doméstico da marca. Esta estratégia cautelosa foi confirmada por uma nota do editor que acompanha a atualização:

“Este recurso está atualmente em beta e é focado em dispositivos que executam SteamOS. »

Partir deste sistema operacional restrito permite validar o funcionamento da ferramenta sobre uma base de hardware uniforme e perfeitamente controlada pelos engenheiros. Resta agora saber como este indicador se adaptará às variações de resolução ou se levará em conta tecnologias de escalabilidade gráfica de inteligência artificial, como DLSS ou FSR. Mesmo na fase de um simples orçamento, a chegada desta ferramenta promete ser uma verdadeira revolução para o conforto dos compradores de PC.

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