Após um lançamento tempestuoso marcado por um bloqueio técnico e uma pequena escaramuça através de comunicados de imprensa interpostos, Deserto Carmesim finalmente abre para proprietários de placas gráficas Intel Arc. Graças a uma nova atualização de driver, a incompatibilidade foi eliminada, mesmo que a experiência visual ainda exija um polimento sério.

Recentemente, o lançamento de Deserto Carmesim deixou alguns jogadores de PC de lado. Ao tentar lançar o tão aguardado título Pearl Abyss, os proprietários de GPU Intel Arc encontraram um obstáculo na forma deuma mensagem de erro concisa informando que seu hardware não era compatível. O estúdio de desenvolvimento até reconheceu esse impasse em seu FAQ oficial.
Para ir mais longe
Melhores placas gráficas 2026: qual GPU escolher para o seu PC?
Esta marginalização provocou a raiva fria da Intel. A empresa se declarou publicamente “ extremamente decepcionado »enfatizando que suas próprias equipes fizeram inúmeros contatos com desenvolvedores para validar o hardware e oferecer suporte de otimização, sem sucesso. Diante do clamor causado por esta declaração e do descontentamento da comunidade, Pearl Abyss rapidamente voltou atrás, prometendo a chegada da compatibilidade o mais rápido possível.
Um driver salvador, mas bugs teimosos
A promessa acaba de ser cumprida. Com a implantação de drivers gráficos Game On recentes rotulados como “ 32.0.101.8629 WHQL “, a barreira do software foi quebrada. Nos fóruns e no subreddit dedicado ao Intel Arc, vários usuários, notadamente aqueles equipados com a placa Arc B580, confirme que eles podem finalmente iniciar e jogar o jogo.
No entanto, esta vitória técnica permanece mista por enquanto. Se o RPG funcionar, os primeiros exploradores relatam uma experiência de jogo que está longe de ser imaculada. Várias anomalias estragam a festa. Artefatos gráficos aparecem regularmente nos rostos dos personagens, a renderização de ambientes e terrenos sofre de notáveis bugs de exibição e a ativação da tecnologia de escala AMD FSR causa travamentos completos no jogo.
Do lado da tecnologia de upscaling, Deserto Carmesim atualmente suporta os mais recentes padrões competitivosnomeadamente DLSS 4.5 da NVIDIA e FSR 4 da AMD. A ferramenta da Intel, XeSS, ainda se destaca por sua ausência. No entanto, agora que o diálogo parece ser renovado entre o estúdio coreano e os engenheiros da Intel para otimizar a arquitetura Arc, é seguro apostar que esses problemas iniciais serão corrigidos nos próximos patches, potencialmente abrindo caminho para integração XeSS nativa. Pode ser essencial permitir jogar Deserto Carmesim em boas condições em laptops sem GPU dedicada.