A próxima versão do sistema operacional móvel do Google introduziria mudanças significativas no gerenciamento dos controladores.

Quem joga frequentemente em um smartphone sabe muito bem disso: usar a interface touch para controlar o jogo nunca será tão confortável quanto usar um controle físico. Embora seja perfeitamente possível conectar um via Bluetooth, os títulos que você joga devem suportar controladores físicos. Mas o Google está prestes a corrigir esse problema com o Android 17.

Em breve um remapeamento nativo para controladores Android?

Para operar controladores físicos, o Android depende de arquivos de configuração predefinidos, geralmente fornecidos pelos fabricantes. Além disso, para garantir que seu controlador funcione imediatamente no Android, alguns pequenos fabricantes usam os mesmos esquemas fornecidos pelas grandes marcas. Infelizmente com este sistema, a atribuição das diferentes chaves permanece fixa.

E atualmente não existe uma maneira nativa de os jogadores reatribuírem os comandos de seus controladores. O remapeamento das chaves é de fato gerenciado diretamente nas configurações do jogo, desde que os desenvolvedores obviamente tenham previsto esta opção.

Investigando o código da versão Canary mais recente do Android, Autoridade Android desenterrou várias linhas de código que parecem indicar grandes mudanças nesta área, provavelmente para o Android 17.

A próxima versão do sistema operacional móvel do Google poderá, portanto, tornar possível remapear nativamente as chaves em seus controladores. De qualquer forma, é isso que sugere a descoberta de uma nova autorização. android.permission.CONTROLLER_REMAPPING » definido na estrutura do Android. Outras referências encontradas no código do Android, notadamente uma referente a um novo menu dedicado aos controladores de jogos em Configurações, também apontam nessa direção.

Controladores de jogos virtuais personalizáveis

Explorando o código Android Canary, Autoridade Android também descobriu várias linhas de código referentes a um “controlador de jogo virtual”. A priori, o Google está trabalhando em um sistema que permite a criação de um duplo digital de um controlador físico, para ser utilizado diretamente na tela sensível ao toque. O melhor de tudo é que essas representações virtuais de controladores físicos, que usam identificadores de controladores originais, poderiam ser reconhecidas como controladores reais pelos jogos.

Mas esse código também poderia ser explorado para remapear os controles de toque exibidos na tela. Entretanto, o Android 17 ainda está numa fase muito inicial de desenvolvimento, pelo que teremos que esperar mais alguns meses antes de ver como a Google pretende proceder para integrar estas funcionalidades.

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Por: Ópera

Fonte :

Autoridade Android



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