No dia 16 de março, a Nvidia revelou sua nova tecnologia DLSS 5, recurso que ajuda a melhorar os gráficos dos jogos. Boas notícias para os jogadores, portanto. Porém, a recepção não foi a esperada pela Nvidia. As críticas foram abundantes, tanto no redes sociais bem como de influenciadores do mundo da alta tecnologia. Mas por que?

DLSS é uma tecnologia da Nvidia, o que significa Superamostragem de aprendizado profundoou “Super Sampling em Aprendizado profundo “. É uma tecnologia deaumento de escala (dimensionamento), que permite, por exemplo, que um jogo seja renderizado em Full HD (1920 x 1080 pixels) e a placa gráfica melhore a definição até 4K (3840 x 2160 pixels) usando inteligência artificial.

É muito mais eficiente em termos de recursos e, com as últimas gerações desta tecnologia, as diferenças entre a renderização em 4K nativo e o upscaling com DLSS são mínimas na maioria das vezes. Os jogadores obtêm melhor qualidade de imagem com quadros por segundo mais altos, e o único compromisso são pequenos detalhes que eles não notarão.

Apresentação do DLSS 5. © Nivdia

Um simples filtro de beleza?

Com o DLSS 5, a história é completamente diferente. A Nvidia não se contenta mais em melhorar a definição da imagem. Esta nova versão modifica a imagem em profundidade para fornecer uma renderização que se pretende muito mais realista e ” alcançando um grau de computação gráfica fotorrealista que antes só era possível nos efeitos visuais de Hollywood “.

O efeito é impressionante. À primeira vista, a qualidade gráfica é realmente melhorada. Mas basta olhar os diversos exemplos publicados pela Nvidia para perceber o problema: a IA aplica um filtro que modifica os detalhes em profundidade, sem levar em conta a intenção dos criadores. O DLSS 5 distorce completamente o trabalho artístico. O resultado é “oResíduos de IA »ou mingau de IA.

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Alguns não hesitam em falar em “yassificação”, comparando-a a um filtro de beleza. Transforma completamente o rosto dos personagens para suavizar rugas, remover olheiras, deixar os lábios mais carnudos, etc.integridade Artístico do jogo, isso também pode prejudicar a experiência, com alguns personagens parecendo cansados ​​ou sujos.


À esquerda, o jogo do Starfield; à direita, a versão modificada com DLSS 5. © Nvidia

Rumo à padronização visual?

A Nvidia tentou tranquilizar indicando que seria totalmente opcional. No entanto, a empresa detém um monopólio quase absoluto, vendendo 95% das placas gráficas do mercado. Com uma opção simples de verificação, os jogos terão gráficos “melhores”, mas todos acabarão parecendo iguais.

A ideia em si não é má e pode permitir-nos reviver jogos que envelheceram mal. Já existe um grande número de moda que transformam o jogos de vídeocomo se fosse adicionar o rastreamento de raios sobre Minecraftmodernizar Morrowindou exibir Lara Croft ou dele Sims nu…

Tal ferramenta de um desenvolvedor terceirizado seria, sem dúvida, melhor recebida. Mas vindo da Nvidia, mais cedo ou mais tarde será encontrado em todos computadores jogadores, e muitos não verão razão para não usá-lo. Os jogos existentes terão então este efeito de “IA”, e novos jogos poderão ser desenvolvidos para funcionar apenas com DLSS 5. Os jogos serão menos otimizados e poderão economizar no orçamento artístico…

Uma tecnologia reservada para orçamentos maiores?

O DLSS 5 deve estar disponível emoutonomas claramente não estará disponível para todos. Para a demonstração, a Nvidia teve que utilizar duas placas GeForce RTX 5090, uma para rodar o jogo e outra dedicada ao DLSS 5. Esta tecnologia corre, portanto, o risco de ficar reservada para as placas gráficas mais potentes. Mas, com o tempo, poderá tornar-se mais democrático.

Para saber com certeza se esta ferramenta traz um real valor acrescentado aos jogos, teremos que aguardar o seu lançamento. Somente quando soubermos quais placas gráficas podem se beneficiar disso, e os jogadores tiverem a chance de testar esse recurso, será possível saber se isso é uma pequena revolução ou apenas a bagunça gerada pela IA que continua a se infiltrar em todas as áreas do jogo. digital.

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De qualquer forma, com a explosão do preço da memória devido aos data centers, e o aumento dos preços dos componentes com a guerra no Irã, muitos jogadores não têm mais condições de atualizar seus computadores. Portanto, o DLSS 5 pode estar fora do alcance de muitos.

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