Depois de um início complicado, o PSSR do PS5 Pro tenta voltar aos trilhos. A Sony revelou uma nova versão de sua tecnologia de upscaling, refinada com a AMD, e finalmente promete uma imagem mais estável e precisa.
Com o PS5 Pro, Sony lançou sua própria tecnologia de upscaling, PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Este equivalente ao DLSS da Nvidia reduz o processamento gráfico de IA, o que permite ao console aumentar a fluidez sem sacrificar (muito) a qualidade visual. Promessas atraentes no papel, mas que até agora tiveram dificuldade em se concretizar: vários jogos atualizados apresentam efeitos de cintilação e aliasing visível.
O PSSR passa por uma reformulação
Chegamos a um ponto em que alguns jogos oferecem a simples desativação da função para evitar artefatos visuais. Impressionada, a Sony respondeu hoje anunciando a nova geração do PSSR, desenvolvida em conjunto com AMD como parte do projeto Amethyst, uma colaboração que já permitiu à AMD trabalhar no FSR 4, sua própria tecnologia de ponta. O primeiro jogo a se beneficiar disso não é outro senão Resident Evil: Réquiemo novo blockbuster da Capcom que sai nesta sexta-feira.
“ Cada fio de cabelo e barba é modelado como um polígono, permitindo que ele se mova de forma realista com base nos movimentos do corpo e no vento. », Explica Masaru Ijuin, diretor do departamento de P&D da Capcom. “ A forma como a luz passa pelo cabelo também varia dependendo da estratificação dos fios. Esta expressão muito detalhada das texturas é um dos elementos que gostaríamos particularmente que os nossos fãs pudessem descobrir. »


Porém, é preciso estar atento para distinguir a diferença entre essas duas imagens compartilhadas pelo PlayStation (dica: olhem o cabelo). No calor do momento, não tenho certeza se podemos realmente tirar vantagem desses detalhes adicionais. Mas de acordo com os bons detetives de Fundição Digital que obtiveram uma prévia do PSSR 2, a nova versão é muito mais convincente que a atual.
Os jogadores do PS5 Pro também terão a opção de habilitar o novo PSSR no nível do sistema, por meio de uma nova opção nas Configurações de Vídeo. Portanto, todos os jogos compatíveis com PSSR devem se beneficiar disso, não há necessidade de esperar que os desenvolvedores liberem uma atualização. Tudo será oferecido a partir de março.
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Fonte :
Playstation