A Microsoft responde a uma pesquisa da Bloomberg datada de outubro de 2025. A empresa nega o dado divulgado pela mídia americana: o Xbox não teria uma margem de lucro de 30%.

2025 foi um ano realmente sombrio para o Xbox e os negócios de jogos da Microsoft. Em poucos meses, a gigante fechou estúdios, demitiu milhares de pessoas, cancelou jogos, aumentou o preço do Xbox Game Pass, de seus consoles e de kits de desenvolvimento.

Em outubro de 2025, a mídia Bloomberg revelou a provável origem da estratégia do Xbox: a Microsoft teria imposto um nível de lucro em torno de 30%. A empresa nega esse número.

Uma negação muito precisa

É nas colunas da CNBC que ficamos agora a saber que a Microsoft rejeita este número.

A Microsoft disse à CNBC que, embora a empresa esteja estabelecendo metas ambiciosas, a meta de margem de lucro relatada de 30% estava incorreta.

Uma negação pouco convincente, na medida em que a empresa indica que apenas o valor apresentado está incorrecto, reconhece que o objectivo é muito ambicioso e não anuncia o valor exacto.

Ou seja, quer o valor real seja 29 ou 31%, a negação da Microsoft funciona, mas não altera muito a realidade descrita pela Bloomberg.

A transformação do Xbox deve ganhar uma nova cara em 2026, notadamente com o esperado anúncio da próxima geração do console Xbox.


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