O estande “Lego Fortnite” durante a feira de videogames Gamescom em Colônia, Alemanha, em 21 de agosto de 2024. Na época, Fortnite e a gigante de brinquedos dinamarquesa Lego haviam formado uma parceria.

O grupo americano Epic Games, criador da plataforma de jogos online Fortnite, anunciou terça-feira, 24 de março, a demissão de mais de 1.000 pessoas. “O declínio do compromisso com Fortniteque começou em 2025, significa que os nossos gastos excedem em muito as nossas receitas. Temos que fazer cortes significativos para garantir o financiamento da empresa”disse Tim Sweeney, seu gerente geral, em comunicado enviado aos funcionários do grupo.

A empresa explicou que ofereceria pelo menos quatro meses de remuneração aos funcionários afetados. Um plano de austeridade destinado a poupar 500 milhões de dólares também foi lançado pela administração.

Esta é a segunda grande onda de demissões na Epic Games. Em setembro de 2023, a empresa, que então contava com cerca de 5.400 funcionários, reduziu seu quadro de funcionários em 830 pessoas, ou cerca de 16% de sua folha de pagamento.

Para justificar os cortes de empregos, Tim Sweeney cita condições económicas desfavoráveis ​​para o seu jogo emblemático, mas um dos mais populares do mundo: o declínio nas compras de jogadores, o crescimento lento, uma geração de consolas menos dinâmica que a anterior e a concorrência com outras formas de entretenimento.

Na semana passada, a Epic Games já aumentou os preços da moeda virtual em Fortniteexplicando em uma postagem no blog que “os custos operacionais de Fortnite [avaient]aumentou consideravelmente » e que era necessário “ ajudá-los a pagar as contas.”

Videogames, um setor em crise

Fundada no início dos anos 1990, a Epic Games também está por trás do jogo de sucesso Liga de Foguetes. O grupo também lançou a loja online de videogames Epic Games Store e o motor gráfico Unreal Engine, amplamente utilizado em estúdios de videogames.

As demissões têm se tornado cada vez mais recorrentes neste setor, afetado por uma crise iniciada em 2022. Em março, a editora Electronic Arts (EA Esportes FC 26) anunciou um plano de redução de pessoal, sem dar números precisos, embora o seu atirador Campo de Batalha 6 foi um dos mais vendidos do ano de 2025.

No dia 19 de março, a Ubisoft também anunciou a eliminação de cerca de cem cargos em seu estúdio americano Red Storm Entertainment, fundado em 1996 pelo escritor Tom Clancy. Isto se soma ao anúncio do fechamento de dois de seus estúdios (em Estocolmo e Halifax), bem como a um plano de saída apresentado a 200 pessoas de sua sede na França. A gigante americana Microsoft, por sua vez, fez milhares de demissões em julho passado, incluindo várias centenas em seus estúdios de videogame.

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Le Monde com Reuters e Bloomberg

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