É possível desativar todo o feedback tátil (e, portanto, tátil) no Logitech G Pro X2 Superstrike. Depois de testá-lo por uma hora, a experiência foi confusa para mim.

O mais recente mouse Logitech G Pro X2 Superstrike traz uma experiência de clique totalmente nova para um mouse para jogos. Dizendo adeus ao clique mecânico, após o contato físico entre duas partes, ele deve contar com outro sistema para fornecer feedback sonoro e sensorial quando o botão é pressionado.
É aqui que entra em ação o motor LRA (Linear Resonant Actuator), para reproduzir uma vibração a meio caminho entre um clique mecânico e a vibração de um smartphone. A Logitech oferece ajuste de intensidade em seu software G-Hub, de 0 a 5.
Sim, a Logitech oferece a desativação do feedback tátil do G Pro X2 Superstrike, e nos perguntamos por quê.

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Um mouse sem clique é um mouse sem alma?
Em nossos testes, o feedback tátil padrão ficou em torno de 2 ou 3, se você quiser comparar a sensação a um mouse para jogos clássico. Na configuração 5, a vibração é sentida em todo o chassi e é adequada apenas para um seleto grupo de jogadores que procuram ” sensações ” forte.
Ao desativar o feedback tátil, na configuração 0, o mouse não oferece nenhum feedback tátil ou o menor som. E acho que esta é a primeira vez na minha vida como usuário de PC e jogador que encontro esse comportamento. Imediatamente parecerá que seu mouse parou de funcionar, mas seu cérebro espera sentir aquele clique de qualquer maneira.

Para fazer uma analogia, a experiência é a mesma de quando você se encontra diante de uma escada rolante ou esteira quebrada. Se você estiver ciente de que não está funcionando, seu cérebro permanecerá condicionado a gerar movimento. Portanto, os primeiros passos ou passos provocam uma sensação igualmente estranha, mesmo que você espere esse movimento.
Uma experiência ainda mais próxima do teclado mecânico
É exatamente a mesma coisa aqui e fico me perguntando por que a Logitech oferece essa opção: por pura curiosidade mórbida? Ou simplesmente porque era possível? Porque você pode jogar muito bem nesta configuração, e eu fiz isso durante uma sessão de uma hora no Vigilância 2.

Sem qualquer feedback tátil, sua memória muscular pode assumir o controle. Mas agora que a distância de atuação é ajustável, você está avaliando esse limite às cegas. De repente, encontramos a experiência de um teclado com interruptor não tátil, com as diferenças de um toque muito mais curto, bem como a ausência de um final de curso claro quando o botão é pressionado ao máximo.
Duvido que os jogadores irão preferir esta opção no futuro, mas tem o mérito de ser oferecida a um segmento um tanto fantasioso da comunidade. E quem sabe, o futuro meta será sem dúvida o de “ 0 sensação tátil “no futuro.