A Intel está à frente da Nvidia e da AMD em um ponto específico: suporte para sombreadores pré-compilado por suas placas gráficas Intel ARC, mas também por suas últimas gerações de iGPUs. Esta tecnologia permite acelerar significativamente o tempo de carregamento de um número crescente de jogos.

As GPUs Intel agora podem aproveitar as vantagens dos Shaders pré-compilados, e isso é uma excelente notícia // Fonte: Intel via Engadget

Distribuição de shaders pré-compilados agora chega oficialmente às placas gráficas Intel ARC dedicadas e às últimas gerações de Intel iGPUs. E nesta área a gigante americana está à frente dos seus concorrentes diretos.

Primeiro a desenhar depois de ter trabalhado em estreita colaboração com a Microsoft sobre o assunto (lembre-se da função Entrega avançada de shaders oferecido no ano passado através do AgilitySDK do DirectX), a Intel está, portanto, adotando uma tecnologia que reduz o tempo de carregamento e inicialização em jogos, alivia gagueira durante o primeiro lançamento, oferecendo ao mesmo tempo um processo de atualização automática para o cache de sombreadores.

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Para fazer tudo isso, a Intel conta com a nuvem. Este último é usado para analisar os jogos e pré-compilar o sombreadores antes do seu lançamento. Em seguida, ele os coloca novamente online na nuvem.

Este sistema funciona neste caso com a ajuda do aplicativo Graphics Software da Intel, que por sua vez examina os jogos que você joga para baixar preventivamente o sombreadores pré-compilado para jogos compatíveis. A ideia? Evite que você tenha que passar pelo tedioso processo de pré-compilação sombreadores toda vez que você inicia o jogo.

Os ganhos de desempenho de carregamento são detalhados pela Intel nos três gráficos abaixo, correspondentes às configurações Intel Arc B580 (Battlemage), Intel Arc B390 (Xe3/Panther Lake) e Intel Arc 140V (Xe2/Lunar Lake).

Observe que esta funcionalidade pode ser ativada ou desativada conforme a vontade do usuário, que tem total controle sobre o que está acontecendo em sua máquina.

Para fazer isso, basta passar pelo Intel Graphics Software, depois ir até as abas Gráficos → Renderização 3D → Shaders pré-compilados, para ativar ou não esta famosa configuração. Shaders pré-compilados », atualmente disponível em beta.

Esta configuração é oferecida pelos drivers de GPU Intel mais recentes (versão 32.0.101.8626 ou mais recente) e requer um PC equipado com um SoC Intel Core Ultra série 300. Lago Pantera “, série Intel Core Ultra 200V” Lago Lunar », ou mesmo uma placa gráfica Intel Arc Bxxx dedicada. Também é necessária uma conexão com a Internet, como você deve ter entendido, para que este dispositivo funcione corretamente.

Neste ponto, 13 jogos Steam são compatíveis, mas mais deverão surgir em breve. Aqui está a lista:

  • Mito Negro: Wukong
  • Fronteiras 4
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Call of Duty: Black Ops 7
  • Cyberpunk 2077
  • Deus da Guerra Ragnarok
  • Cavaleiros de Gotham
  • Legado de Hogwarts
  • NBA 2K26
  • Campo estelar
  • STALKER 2: Coração de Chornobyl
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado
  • Os mundos exteriores 2

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