O jogo Clair Obscur: Expedition 33 está prestes a ganhar tudo no Game Awards 2025. A ponto de transbordar para categorias francamente inadequadas.

No final do ano, estamos nos aproximando de uma série de cerimônias de seleção dos melhores jogos do ano. Uma cerimónia em particular parece estar gradualmente a conseguir estabelecer-se com grande custo em termos de exposição mediática: os Game Awards de Geoff Keighley.
Nesta segunda-feira, 17 de novembro, a cerimônia revelou oficialmente a lista dos jogos indicados em cada categoria enquanto aguardamos a noite do dia 11 de dezembro, quando conheceremos os vencedores.
Sem muita surpresa, Claro-escuro: Expedição 33 é o grande favorito desta edição de 2025 e ainda bate recorde ao já reunir 12 indicações, inéditas para um videogame no Game Awards.
Uma categoria realmente não merecida
Aqui está a lista de categorias onde o primeiro jogo da Sandfall Interactive é nomeado:

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- Jogo do Ano
- Melhor Direção de Jogo – Sandfall Interactive
- Melhor Narrativa
- Melhor Direção de Arte
- Melhor Trilha Sonora e Música
- Melhor Design de Áudio
- Melhor desempenho
- Ben Starr (verso)
- Charlie Cox (Gustave)
- Jennifer English (Maelle)
- Melhor Jogo Independente
- Melhor jogo indie de estreia
- Melhor jogo de RPG
Nesta lista, encontramos duas vezes a noção de jogo independente. Claro-escuro: Expedição 33 seria o melhor jogo indie do ano e o melhor primeiro jogo indie do ano.
No entanto, não entendemos realmente por que critério podemos considerar Clair Obscur: Expedition 33 como um jogo “independente”.
Este não é um jogo independente
Durante vários anos, a indústria tem lutado para chegar a critérios precisos para o que considera ser um jogo independente. Ainda podemos cruzar referências de um certo número de critérios.
Por exemplo, este é um jogo publicado pelo próprio estúdio de desenvolvimento? Sem claro-escuro: Expedição 33 é publicado pela Kepler Interactive.
Bom, mas Clair Obscur: Expedição 33 a Foi criado por uma equipe pequena, certo? Na verdade. Em primeiro lugar, mesmo se pegarmos na comunicação oficial de 30 desenvolvedores, isso já é muito para um jogo indie em um mundo onde os jogos são desenvolvidos por apenas algumas pessoas, senão por apenas uma. Acima de tudo, estes são na realidade mais de 400 pessoas que estão presentes nos créditos do jogo.
Mesmo do ponto de vista técnico ou orçamentário de desenvolvimento. Os jogos indie às vezes são desajeitadamente resumidos como jogos 2D ou pixel art. Mesmo neste critério, desvia-se consideravelmente para procurar mais do lado AAA com um jogo totalmente 3D e empregando vários meios técnicos geralmente deixados para jogos de maior orçamento.
Um jogo já dominando o Game Awards
Agora sim, Clair Obscur: Expedition 33 marca necessariamente com a sua direção artística assumida, possibilitada por uma grande liberdade criativa. Mas também aqui diríamos o oposto de Death Stranding 2: Na Praia ? Hideo Kojima claramente desfruta de liberdade criativa na criação de seus títulos. No entanto, ninguém afirma que Death Stranding 2 é um jogo independente.
Finalmente, moralmente, as categorias “jogos indie” e “primeiros jogos indie” normalmente existem para destacar jogos que tiveram menos exposição, menos orçamento de marketing. Recompensamos o primeiro jogo de um jogo de estúdio independente. Não poderíamos dar o lugar de Claro-escuro: Expedição 33 um das centenas de outros excelentes jogos indie lançados este ano que não ganharão destaque?
Em suma, se Claro-escuro: Expedição 33 é definitivamente um grande jogo de 2025 e sem dúvida merece ganhar prêmios, é difícil entender por que deveria ser indicado entre os jogos indie.