A Nvidia apostaria tudo no desempenho de ray tracing e path tracing para a próxima geração GeForce RTX 6000.

As GeForce RTX 5000 datam do início de 2025, e a Nvidia está logicamente trabalhando na próxima geração de placas gráficas para PCs para jogos.

Chegou a hora de vazamentos sobre futuras placas GeForce RTX 6000. De acordo com a Red Gaming Tech, a Nvidia poderia logicamente se concentrar no que a diferencia de seus concorrentes. O famoso traçado de raios.

Duplique o desempenho

De acordo com a Red Gaming Tech, a GeForce RTX 6000 teria como objetivo dobrar o poder de computação no desempenho do path tracing. Esta é uma área em que a Nvidia se destaca particularmente contra a AMD e a Intel, mas também contra as consolas de jogos, porque é um tipo de cálculo particularmente exigente.

O desempenho da rasterização, a exibição de um jogo sem ray tracing, aumentaria cerca de 30%, um sinal de que a prioridade não existe mais para a Nvidia.

A GeForce RTX 6090 seria um monstro

Não é novidade que o melhor dos melhores da Nvidia seria representado pela GeForce RTX 6090 com chip GR202 gravado em 3 nm pela TSMC com barramento de memória de 512 bits e até 32 GB de memória de vídeo. Basta dizer que a conta parece ser particularmente elevada.

No momento, isso é apenas um boato, mas é bastante consistente com a estratégia da Nvidia. Nas futuras GeForce, o lugar ocupado pelo cálculo de IA e pelo traçado de raios será cada vez mais importante. E esse tipo de cálculo requer a memória mais rápida possível.

O lançamento estaria previsto para o ano de 2027, assim como, imaginamos, a próxima geração de consoles, como o PlayStation 6 e o ​​Project Helix do Xbox.


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