A Nvidia revelou surpreendentemente uma das promessas do DLSS 5: a aplicação de IA generativa no centro da renderização gráfica dos videogames.

Réquiem de Resident Evil com DLSS 5 // Fonte: Nvidia

A Nvidia aproveitou seu evento GTC para visualizar a próxima evolução de sua tecnologia DLSS. O DLSS 5 adota totalmente a IA generativa para repensar a renderização de seus videogames.

Seus videogames sob o controle da IA ​​generativa com DLSS 5

Foi um anúncio que não esperávamos tão cedo: a Nvidia acaba de apresentar o primeiro tijolo do DLSS 5, e que tijolo, pois muda fundamentalmente a aparência dos jogos parceiros AAA.

Legado de Hogwarts com DLSS 5 // Fonte: Nvidia

Em sua apresentação, a Nvidia ilustrou diversos exemplos de jogos como Resident Evil: Réquiem ou mesmo Campo Estelar.

O DLSS 5 finalmente chega como uma sobreposição que muda fundamentalmente a aparência dos personagens, rostos e até mesmo o cenário de seus videogames para melhorá-los de acordo com seus modelos generativos de IA.

O desafio da renderização neural

DLSS 5 usa IA generativa para “ infundir » pixels diretamente com luz e materiais fotorrealistas. A ideia é preencher a lacuna entre a renderização do videogame e a realidade, para alcançar uma qualidade visual até então reservada ” para efeitos especiais de Hollywood » de acordo com a Nvidia.

Esta grande atualização introduz um verdadeiro modelo de renderização neural, que não apenas reconstrói a imagem final, mas também a melhora. Assim, o DLSS agora infunde pixels com luz fotorrealista e propriedades de material.

O modelo foi treinado para reconhecer os elementos complexos da pele humana, tecidos, cabelos e diferentes tipos de iluminação (luz de fundo, pôr do sol, tempo nublado) para melhorar sua renderização.

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A Nvidia anunciou uma parceria com as maiores editoras de videogames que já suportam esta nova versão do DLSS, incluindo Bethesda, Ubisoft, Capcom, Warner Bros.

A Nvidia anunciou assim a chegada do DLSS 5 em jogos como Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, NARAKA: BLADEPOINT, Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e muitos outros.

O lançamento oficial desta nova versão está previsto para o outono de 2026.


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