Os próximos grandes jogos desenvolvidos pelos estúdios PlayStation, como Wolverine ou Saros, poderão muito bem permanecer confinados ao PS5. A Sony decidiu de facto pôr fim à sua abertura para o PC, que há seis anos tem direito aos blockbusters da consola. Apenas títulos voltados para multijogador continuariam a ser portados para PC por razões de lucratividade.

Em 2020, Sony iniciou uma política de abertura ao mundo do PC. Jogos desenvolvidos por estúdios internos e que oferecem uma aventura para um jogador, como Homem-Aranha (Insônia) ou O último de nós (Naughty Dog), começaram a ser portados para PC… para grande benefício dos jogadores da plataforma dominante, que estão demasiado felizes por não terem de comprar uma PS5 para desfrutar destes títulos! Claro, o outro lado da moeda é que essas portas demoraram vários meses, até anos, para serem lançadas no Steam.

PlayStation fecha a porta ao PC

Esta estratégia está em apuros. Na verdade, segundo Bloomberga Sony teria decidido acabar com isso. Exclusivos PS5 permaneceriam jogos PS5. Para jogá-lo, você absolutamente precisará possuir um console (mais de 92 milhões de unidades foram vendidas). Isso significa que Fantasma de Yoteilançado recentemente e futuro Saros E Carcaju não será oferecido aos jogadores de PC.

Por outro lado, jogos online e multijogador, como Maratona ou Marvel Tokoncontinuará disponível no PS5 e PC. Não é pela beleza do gesto: estes jogos de serviço são concebidos para durar no tempo e atingir o maior número possível de jogadores. Ao contrário das aventuras solo, elas contam com uma comunidade ativa e renda regular (microtransações, passe de batalha ou conteúdos adicionais) que financiam o seu desenvolvimento ao longo de meses, ou mesmo anos. Um exemplo famoso deste modelo é Fortnite.

Outra exceção: jogos desenvolvidos por estúdios terceiros, mas publicados pela PlayStation. Encalhamento da Morte 2assinado pela Kojima Productions, será lançado para PC em 19 de março, após lançamento no PS5 em junho passado. Os estúdios parceiros manteriam a possibilidade de oferecer portas para PC.

Vários fatores explicariam a mudança de estratégia da Sony. Primeiro, as vendas no PC nem sempre existiram. Vários portos recentes teriam decepcionado. Talvez o mais importante seja que alguns executivos temem que o lançamento de jogos para PC enfraqueça o apelo do console PlayStation. Durante décadas, a Sony vendeu seus consoles por meio de franquias exclusivas que atraíram os jogadores a comprar um PlayStation. Levar esses jogos para outro lugar pode reduzir as vendas do PS5 (e do PS6, que um dia chegará).

Outro elemento preocuparia a Sony: o próximo Xbox, que poderia usar Windows e rodar jogos de PC. Alguns executivos da Sony dificilmente gostariam de ver um título icônico como Deus da Guerra trabalhar em um Xbox…

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Fonte :

Bloomberg

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