A Nvidia finalmente está levando o Linux a sério? Uma série de ofertas de emprego parece indicar que a empresa planeja melhorar o desempenho dos jogos e de seus próprios drivers no sistema operacional.

O Linux é uma das alternativas mais proeminentes ao Windows 11. O sistema está longe de ser novo, mas parece, em muitas situações, ser muito mais eficiente que o sistema operacional da Microsoft. Este é especialmente o caso dos videogames, onde ferramentas como Wine e Proton fazem maravilhas.
Mas neste joguinho, é a AMD que está na vanguarda dos esforços da comunidade de desenvolvedores. Drivers de código aberto para placas gráficas Radeon são mantidos regularmente, às vezes até com a ajuda da comunidade e dos engenheiros da Valve. E a Nvidia poderia muito bem fazer o mesmo.
Recentemente, a Nvidia lançou um aplicativo nativo para GeForce Now no Linux. Uma novidade bem-vinda que, esperamos, seja apenas o começo de uma série de investimentos mais importantes para o sistema operacional livre. Você deve saber que a equipe da Nvidia dedicada ao Linux é atualmente muito pequena (menos de dez pessoas). Mas se acreditarmos em três ofertas de emprego publicadas online pela gigante de GPU e IA, o Linux finalmente estaria em sua mira.
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A Nvidia está atualmente procurando vários engenheiros gráficos especializados em camadas de software relacionadas ao Linux, bem como em várias APIs gráficas relacionadas. Um engenheiro sênior especializado em Linux terá que garantir o desempenho das placas gráficas Nvidia no sistema operacional, bem como sua manutenção em todas as versões futuras.
Em particular, ele terá que trabalhar em soluções de Tradução Binária Dinâmica (DBT), permitindo que jogos desenvolvidos para x86-64 (PCs clássicos) rodem em velocidade quase nativa em plataformas Linux/ARM64.
A Nvidia também está procurando um engenheiro especializado na API Vulkan, que irá “ diagnosticar gargalos de CPU e GPU “, especialmente para” títulos em execução sob Proton e Wine “. O objetivo é “ desenvolver um driver que seja líder do setor em termos de qualidade e desempenho. »
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Todos estes investimentos dizem respeito em particular à arquitectura ARM64, não tendo a Nvidia a licença x86 reservada para Intel e AMD. É seguro apostar que suas novas contratações também dizem respeito aos servidores do GeForce Now, seu serviço de jogos em nuvem.
Mas todos esses desenvolvimentos vão na direção de um melhor suporte para placas gráficas Nvidia no Linux, por um lado, e desempenho gráfico no ARM, por outro. Quando sabemos que a empresa também está investindo em diversos SoCs nesta arquitetura, não podemos deixar de imaginar um futuro console portátil equipado com GeForce no futuro.
Para muitos observadores, 2026 será o ano do Linux. Ou pelo menos, o ano da sua consagração para os jogadores.
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