
A Riot Games, criadora de League of Legends, está demitindo a equipe de 2XKO, seu jogo de luta inspirado no universo de Runeterra, com cerca de 80 funcionários afetados apesar da recepção positiva ao título. O estúdio promete continuar o desenvolvimento com uma equipe reduzida e mais focada, ao mesmo tempo em que apoia os impactados por meio de compensações e oportunidades internas.
Você provavelmente já ouviu falar Liga dos lendáriosum fenômeno do esporte eletrônico, se é que alguma vez existiu. O estúdio por trás desse sucesso, a Riot Games, vem tentando há anos diversificar seu universo lançando spin-offs ambientados no mesmo universo. A bem-sucedida série Arcane é um bom exemplo, mas também podemos citar os jogos de cartas Lendas de Runeterra (em videogames) e Preso na fenda (com cartões físicos).
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No dia 7 de outubro de 2025, a empresa da gigante chinesa Tencent decidiu adicionar uma corda ao seu arco: um jogo de luta com Jinx, Teemo e outros personagens conhecidos da licença. 2XKOesse é o seu apelido, vinha sendo desenvolvido na Califórnia desde 2019. Podemos até voltar a 2016, ano em que a Riot Games comprou o estúdio Radiant Entertainment, especializado em jogos de luta, levando o desenvolvimento para quase uma década.
Riot Games está ‘reduzindo o tamanho’ da equipe
Num breve comunicado de imprensa marcado por alguns eufemismos, o produtor executivo do título, Tom Cannon, anuncia “estamos reduzindo o tamanho da equipe”. Apesar de um certo sucesso na estima, o título não parece ter “ não atingiu o nível necessário para apoiar uma equipe deste porte no longo prazo”.
Caso não especifique o número de saídas, o site Desenvolvedor de jogos colocar um número por trás dessa redução: 80 pessoas teriam sido demitidas, ou quase metade da força de trabalho. O comunicado de imprensa especifica: “Estamos comprometidos em apoiar os funcionários da Riot afetados por esta transição, inclusive ajudando-os a explorar oportunidades dentro da Riot sempre que possível, e pagando-lhes um mínimo de 6 meses de aviso prévio e indenização quando este não for o caso. »
O plano para o futuro é, portanto, simples:“uma equipe menor e mais focada”. O gestor promete que esta decisão não significa que o jogo seja abandonado e que o estúdio continue a trabalhar nele para viabilizá-lo a longo prazo.
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Fonte :
Comunicado de imprensa da Riot Games