O Logitech Pro X2 Superstrike é o primeiro desse tipo a apresentar novos botões que oferecem desempenho e sensação nunca antes vistos em um mouse. Explicamos tudo sobre esta tecnologia que se inspira muito nos teclados mecânicos modernos.

O mercado de mouse atingiu um certo teto de vidro nos últimos anos. Embora todos os sensores ópticos sejam iguais e a sensibilidade DPI já não seja um argumento, os fabricantes focam-se então noutras especificidades técnicas: taxa de polling, latência ou mesmo a autonomia dos modelos sem fios.
Embora nada parecesse abalar uma certa imobilidade, a Logitech é a primeira a lançar um mouse totalmente novo, o G Pro X2 Superstrike, que reinventa a base: o clique.
Explicamos tudo sobre a tecnologia que você provavelmente não conseguirá mais prescindir em um mouse para jogos.
O primeiro mouse sem switch
A principal proposta do Superstrike reside no abandono dos interruptores mecânicos tradicionais em favor de uma nova tecnologia chamada HITS (para Haptic Inductive Trigger System).

O sistema usa um sensor indutivo para rastrear eletromagneticamente a posição precisa da placa metálica do gatilho. Uma bobina presente diretamente no circuito impresso do mouse gera um campo eletromagnético. Quando você pressiona os dois botões principais do mouse, a placa do gatilho desce para o campo eletromagnético para ativar a entrada, sem contato físico. Assim, em vez de um simples sinal binário “ LIGADO/DESLIGADO “, o sensor mede a perturbação do campo eletromagnético causada pelo movimento deste ” placa de gatilho “.
Isso possibilita dois ajustes: a distância de ativação do clique, mas também o uso do gatilho rápido para permitir um número muito maior de cliques. O sistema divide o percurso total do botão em 10 etapas distintas, cada etapa representando 60 micrômetros (aproximadamente 0,05 mm), ou a espessura de um fio de cabelo humano.
Essas duas tecnologias, importadas do mundo dos teclados mecânicos com teclas analógicas, chegam pela primeira vez em um mouse. Mas você terá entendido, sem chave mecânica, um ponto de retorno físico para o usuário. É aqui que

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A chegada do motor háptico
A outra grande inovação do Logitech X2 Pro Superstrike é a presença de um motor de vibração real e preciso para um feedback tátil ultra-satisfatório e, acima de tudo, ajustável.
Na verdade, o uso de um sensor indutivo não oferece um feedback sonoro satisfatório, porque nada bloqueia o curso. O mouse está, portanto, equipado com um motor LRA (Linear Resonant Actuator).
Este é um motor de vibração háptico semelhante ao que encontramos nos smartphones, mas com um funcionamento bem distinto. Assim que o sensor indutivo detecta pressão, o LRA gera uma vibração precisa para imitar a sensação física de um clique mecânico. Ao contrário dos motores vibratórios convencionais (rotativos), o LRA foi projetado para gerar uma vibração linear e precisa que imita a sensação física de um clique tradicional.

O feedback tátil será acionado no milissegundo exato em que o limite de ativação configurado pelo usuário for ultrapassado, seja 1 ou 10 no software G-Hub. O sistema gera assim feedback ao pressionar, mas também ao soltar, para reproduzir a física natural de um interruptor mecânico.
Durante a nossa visita aos laboratórios da Logitech na Suíça, os engenheiros responsáveis pelo projeto revelaram-nos que um grande desafio era isolar mecanicamente esta vibração. O objetivo era que apenas a placa do botão (a famosa placa da chave) vibrasse sob o dedo, e não todo o chassi ou o circuito impresso.
Os jogadores poderão ajustar a intensidade da sensação através do software G-Hub, desde um clique alto e seco até um clique mais sutil e suave. Em nossos testes, podemos de fato apreciar a redução do ruído de clique, mesmo na configuração mais alta. O som proveniente apenas da vibração do motor, e não de um choque mecânico, é uma das vantagens imediatas desta tecnologia.
É até possível fazer isso sem qualquer feedback tátil, e esta é a experiência mais perturbadora que tive com um mouse na mão em muito tempo.
Objetivo: 0 latência (ou quase)
Na verdade, a Logitech vende latência de clique que pode ser reduzida em até 30 ms, com vantagens tanto para jogadores profissionais quanto para amadores. O fabricante parece confiante de que o Superstrike atua como um verdadeiro equalizador de nível.

De acordo com os testes da Logitech com cerca de quarenta jogadores, a redução foi em média de 26 ms para não profissionais e de 15 ms para profissionais. O mais surpreendente é a diferença que uniu os dois tipos de jogadores na menor distância de atuação: apenas 3 ms entre um jogador profissional e um não profissional.

Captura de tela

Captura de tela
Os jogadores poderão usar o software G-Hub para ajustar a distância de atuação entre 10 níveis distintos (1 sendo o mais responsivo, 5 sendo a distância clássica de um mouse). O Rapid Trigger também é configurável, para ajustar o nível do ponto de reset do clique, para repetir ações com muito mais rapidez sem precisar soltar totalmente o botão.
Esta também é uma vantagem para jogadores de MOBA como Liga dos lendários Ou Dota 2enquanto a velocidade do clique também define a capacidade de resposta do personagem no jogo. De acordo com os números da Logitech, os jogadores alcançam uma taxa de cliques 10% maior por segundo, resultando em um número total de ações por minuto (APM) de 6%.
Obviamente, todas estas afirmações vêm da própria marca e continuam a ser argumentos de marketing. Mas estes números vêm de diferentes laboratórios da Logitech em todo o mundo. E dados os equipamentos que pudemos comprovar durante uma visita à sede de Lausanne, devemos admitir que os procedimentos de teste são mais do que rigorosos para o fabricante suíço.
Uma nova era para a Logitech
Não nos deteremos no resto da ficha técnica deste Logitech G Pro X2 Superstrike, que é em todos os aspectos semelhante ao clássico Superlight. Mas este novo sistema HITS é sem dúvida o futuro da Logitech, que parece apostar fortemente nas suas diferentes tecnologias para atrair os players mais competitivos.
Ao contrário da tecnologia SOCD, que é proibida em certas competições de e-sports, o HITS utiliza mais ou menos as técnicas já vistas nos teclados mecânicos modernos. Além disso, tem sido utilizado em torneios há mais de 6 meses por alguns jogadores privilegiados. Portanto, não é provável que seja banido, especialmente pelos sistemas anti-cheat dos jogos competitivos.

Recordemos, no entanto, que estamos perante um rato que custa 179,99 euros, um investimento insano para grande parte dos jogadores, ou pelo menos fora do alcance. É seguro apostar que corremos o risco de ver a gama Superstrike alargada a outros modelos num futuro mais ou menos próximo.
Pessoalmente, espero realmente vê-lo em um possível modelo DEX, que assume o formato destro do G703. Mas o feedback dos jogadores, bem como o sucesso comercial, serão cruciais no cronograma de previsões da Logitech. Para a pergunta “ Você vai integrar essa tecnologia em outros modelos? », Chris Pate, histórico gerente de produto da marca, respondeu “ A resposta não é não. Ela também não é sim. “. Vamos apostar, como diria outra pessoa.
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