
O mínimo que podemos dizer é que o anúncio de Emmanuel Macron na semana passada de uma missão para determinar o impacto dos videojogos na saúde dos jovens causou uma certa exasperação na indústria, na comunidade de jogos, e também na Epic Games desde que Fortnite foi alvo do chefe de Estado. Ele agora está tentando apagar o fogo.
Passar horas jogando videogame, “ isso não é vida », Assaid Emmanuel Macron na semana passada, que mais uma vez associou os videojogos à violência. Para grande desespero dos players cansados deste argumento que tem sido minado pela abundante literatura científica, e pelas empresas francesas do setor.
Fortnite na linha de frente
“ Não podemos felicitar-nos pelo sucesso dos videojogos franceses pela manhã, enfeitar o sector ao meio-dia, apenas para o denegrir à noite. », comentou SELL, sindicato dos editores de software de lazer. No mesmo dia, o Ministério da Cultura convocou os integrantes do estúdio Sandfall, desenvolvedor do Claro-escuro: Expedição 33ao posto de cavaleiros das artes e das letras. Há uma espécie de dissonância cognitiva no topo do estado! Muitos videogames, talvez?
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Para ilustrar o seu ponto de vista, Emmanuel Macron criticou Fortniteque faz sucesso com muitos jogadores, principalmente os mais jovens. A Epic Games emitiu um comunicado para nos lembrar que a plataforma oferece “ experiências adequadas para jogadores de todas as idades e origens, desde caças ao tesouro cativantes até praticar música com amigos “.
Essas “experiências” apresentam uma classificação etária específica: “ quase 48.000 jogos no ecossistema Fortnite são classificados como PEGI 3 ou PEGI 7 », explica a 01net porta-voz Cat McCormack. As ferramentas de controle parental da Epic permitem que os pais “ personalizar a experiência de jogo dos seus filhos, nomeadamente bloqueando o acesso a títulos acima de um determinado limite de idade ou definindo um tempo máximo de jogo. »
No entanto, a classificação PEGI não leva explicitamente em consideração certas mecânicas de jogo viciantes: recompensas aleatórias, incentivos sociais e outros passes de temporada temporários não fazem parte dos critérios de idade.
No entanto, é de facto a natureza viciante que Emmanuel Macron denuncia. Nas redes sociais, ele voltou hoje às suas declarações: “ Eu (de novo) fiz os jogadores pularem », ri, afirmando ter “ sempre suporteu videogames » via reconhecimento de esports e homenagens a Sandfall. Mas aqui está: “ A observação dos pais é que alguns jovens passam os dias e às vezes as noites brincando. Também tem sido frequentemente denunciado que os jogos classificados como PEGI 18 são jogados por crianças. »
O Presidente da República não pergunta “ a proibição de videogames “, mas ” o lançamento de trabalhos científicos, colegiais, para enfrentar a realidade. »É sua responsabilidade “ pedir a investigadores, cientistas e médicos que avaliem os impactos, desvendem ideias pré-concebidas e informem o debate público. » Conclui afirmando que “ podemos amar os videogames, ter orgulho deles e, ao mesmo tempo, assistir a certas práticas e seus efeitos sem tabus. »
Boas intenções mal compreendidas, esta é a mensagem que Emmanuel Macron deixa claro. Teremos agora que esperar pelas lições deste estudo, mas numerosos precedentes nunca foram capazes de estabelecer uma ligação causal sólida entre videogames e violência real, conforme listado nesta página bastante abrangente da Wikipedia sobre o assunto.
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