Emmanuel Macron parece estar a liderar uma cruzada para limitar a exposição dos jovens à tecnologia digital em todas as suas formas. Encomendado pelo Presidente da República, um comité de peritos terá de se pronunciar sobre o impacto dos videojogos e da IA na saúde mental dos jovens.

Proibir videogames e agentes de inteligência artificial para preservar a saúde mental dos jovens. Esta é a nova proposta que Emmanuel Macron formulou numa longa entrevista concedida aos meios de comunicação Cru. Depois das redes sociais, o presidente está, portanto, interessado nas restantes práticas digitais dos jovens… com uma visão bastante antiquada.
Em vez de propor imediatamente uma lei destinada a proibir o acesso dos jovens aos videojogos e aos agentes de IA, o inquilino do Eliseu quer confiar uma missão “a especialistas e ao Conselho Nacional Digital e IA” Para “tente medir cientificamente o efeito» destas práticas nos mais jovens.
Incentivar os jovens a “fazer o pior”
Com duração de dois meses, este projeto terá que determinar se existe ou não “consenso científico» em torno do assunto. “Talvez seja necessário proibir, nada deve ser excluído», admite o Presidente da República.
Ele parece ter sua opinião, acreditando que “quando você passa cinco ou seis horas por dia matando pessoas […] é claro que num determinado momento condiciona os jovens“. Ele até acredita que pode “desinibi-los completamente e às vezes fazê-los fazer o pior“. Uma observação nada insignificante na época em que um estudante do ensino médio esfaqueou um professor no Var.
Um consenso científico que já existe
Se o debate sobre os agentes de IA ainda é vivo, pela sua relativa novidade, o dos videojogos está bem abastecido, com mais de 20 anos de estudos, hipóteses e controvérsias. O “consenso científico» procurado por Emmanuel Macron já existe e determina que não há provas suficientes para estabelecer uma ligação conclusiva entre o uso de videogames e o uso de violência.
A curto prazo, jogar videojogos pode estimular áreas do cérebro associadas a atividades agressivas, mas isto diz principalmente respeito a comportamentos menores, como gritar, lembra oAssociação Americana de Psicologia. Estamos longe de “pior» de que fala Emmanuel Macron. Os videojogos são mais frequentemente a árvore que esconde a floresta da violência ou de problemas físicos e mentais mais sistémicos e mais exógenos.
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No entanto, este discurso regressa regularmente ao debate público por ocasião de notícias desastrosas ou do lançamento de videojogos muito aguardados. A abertura do debate sobre agentes de IA que poderiam dar origem a “transtornos, vícios, sofrimentos em termos de saúde mental entre jovens e adolescentes» ainda precisa ser decidido, no entanto.