
O PS5 Pro ainda não mostrou tudo. Em algumas semanas, a Sony deverá implantar o PSSR 2.0, uma grande evolução de sua IA capaz de dobrar a fluidez dos jogos e melhorar seus títulos antigos.
Se você se apaixonou por um PlayStation 5 Pro (e seu preço elitista), provavelmente já tem um sob seus pés sem saber. O console mais poderoso do mercado está prestes a receber um reforço de software que poderá mudar radicalmente a experiência visual.
De acordo com informações do vazador Gust_Fan (já conhecida por ter revelado o design do PS5 Slim), a Sony poderá lançar a versão 2.0 de sua tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) antes do final do primeiro trimestre de 2026. Resumindo: é por enquanto.
PSSR 2.0: “DLSS” da Sony passa em segundo
Este desenvolvimento não constitui uma surpresa completa para aqueles que acompanham o assunto de perto. Como explicamos em março passado, o arquiteto Mark Cerny já havia confirmado trabalhar na integração do FSR 4 para os títulos de 2026.
A promessa agora está se tornando realidade. Esta versão 2.0 seria uma virada de jogo ao contar concretamente com a arquitetura FSR 4 da AMD. A grande novidade está na provável chegada do Frame Generation (geração de imagens AI), se acreditarmos nos diversos vazamentos. Em vez de pedir ao chip gráfico que calcule cada pixel com o suor da testa, a IA “inventará” as imagens intermediárias.
O objetivo: 4K a 120 fps como o novo padrão
A ambição desta atualização é acabar definitivamente com o imponente dilema técnico de escolher entre a fluidez da ação e a delicadeza dos gráficos. Controlador em mãos, a contribuição do PSSR 2.0 visaria principalmente títulos cujo contador de imagens está atualmente estagnado no Zona de 70 a 80 quadros por segundo. Graças à IA, esses jogos poderiam dar um novo passo para alcançar uma fluidez muito maior, visando potencialmente 120 quadros por segundo.
Para os motores gráficos mais exigentes, esta tecnologia ofereceria uma alternativa eficaz ao calcular a imagem em 1440p antes de aumentá-la para 4Ksem sacrificar o conforto do jogo. Este desenvolvimento materializaria finalmente a promessa de “próxima geração” formulada em 2020, libertando o jogador da frustrante escolha entre uma imagem nítida mas irregular e uma renderização fluida mas desfocada.
Ainda segundo vazamentos, esta atualização não diria respeito apenas aos blockbusters de 2026. O PSSR 2.0 seria capaz de aplicar seu tratamento a jogos retrô (PS1, PS2, PSP) disponíveis via PlayStation Plus, aumentando sua resolução sem distorcer a obra original.
Melhor ainda, o “velho” jogos PS4/PS5 sem patch também poderia se beneficiar disso. O suficiente para reavivar as especulações sobre uma possível reformulação automática de títulos cult que permaneceram presos ao passado, como o tão solicitado Transmitido pelo sanguemesmo que seja necessário cautela neste ponto preciso.
Sony prepara terreno para GTA VI
Por que lançar esta atualização agora, entre janeiro e março? O momento não é trivial. A Sony deve absolutamente justificar a compra de seu console Pro antes da chegada do maremoto GTA VI.
O título Rockstar será o juiz de paz desta geração. Ao aprimorar suas armas de software agora, a Sony garante que seu PS5 Pro será o melhor plataforma do mundo para rodar o jogo mais esperado da década. Se o PSSR 2.0 cumprir as suas promessas, a diferença visual com o PS5 padrão corre o risco de se tornar óbvia.
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