Samsung e HKC revelaram dois monitores com mais de 1.000 Hz que serão apresentados oficialmente na CES 2026 em Las Vegas. Se a barreira quebrada for simbólica, não indica uma tendência subjacente para telas de jogos de PC.

Em 2025, as telas de jogos terão ultrapassado a marca de 500 Hz com e sem Dual Mode. Testamos o AOC AG276QKD2, painel Oled de 500 Hz que realmente chamou nossa atenção no final do ano.
Se outros modelos já prometem ultrapassar 600 ou até 700 Hz, a próxima barra simbólica é mesmo a de 1000 Hz. E dois fabricantes anunciam que já o ultrapassaram com a aproximação da CES 2026.
Samsung e HKC, mestres da fluidez na CES
A gigante sul-coreana Samsung saiu pela primeira vez pouco antes do Natal ao anunciar o Odyssey G6, uma tela IPS LCD em definição QHD (2.560 por 1.440 pixels) com taxa de atualização nativa de 600 Hz. Mas uma vez definido para 1080p, o painel pode aumentar para 1.040 Hz graças ao Modo Dual.

A tela é compatível com HDMI 2.1, mas também DisplayPort 2.1, com suporte para o padrão HDR 10+, bem como tecnologias AMD FreeSync e Nvidia G-Sync.
Outra fabricante, desta vez chinesa, vai além com um painel que pode chegar a 1.080 Hz, novamente com ajuda do Dual Mode. O AntGamer ANT275PQ MAX da HKC também é uma tela LCD, mas desta vez com painel TN com aparência visual menos lisonjeira.

Este modelo exibe uma definição nativa de 1440p com taxa de atualização de 540 Hz. Seu Dual Mode permite atingir 1080 Hz, um pouco mais que o Samsung, mas com uma grande limitação. Você terá que descer para 720p para se beneficiar disso, em comparação com 1080p entre os concorrentes.
Não sabemos mais sobre as fichas técnicas das duas telas, que claramente não jogam na mesma categoria. Seus preços deverão ser revelados no início de janeiro durante a CES em Las Vegas.
1000 Hz, mas com que propósito?
Notamos isso durante nossos testes nos últimos dois anos: acima de 500 Hz, a vantagem em termos de fluidez é mais do que insignificante. Aqui estão alguns jogos que permitem atingir 1.000 FPS, se sua configuração permitir:
- Contra-ataque 2
- Valorante
- Liga de Foguetes
- Minecraft
- Destino Eterno
Sozinho Vigilância 2na categoria de jogos competitivos, é limitado a 600 FPS pelo seu motor. O caso deLendas do ápice é particular porque o mecanismo de física do jogo pode ficar instável acima de 300 quadros por segundo.
No entanto, são essas frequências que permitirão que as telas LCD alcancem o Oled no campo da clareza de movimento, com tempos de resposta cada vez mais baixos. A noção de desfoque de movimento ou fantasma nada mais é do que história antiga.
Além disso, algo bastante indescritível acontece neste nível de fluidez, como uma conexão ainda mais direta com a ação exibida na tela. Cada elemento, efeito, partícula torna-se discernível, mesmo nas cenas mais caóticas, acrescentando uma imersão inesperada.
2026 será o ano dos 1.000 Hz para alguns fabricantes, mas ainda teremos que esperar muito tempo antes de vermos a tecnologia se tornar mais amplamente disponível para os jogadores.
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