Em 2026, a Microsoft celebrará o 25º aniversário do seu console Xbox. A gigante deve apresentar oficialmente sua nova geração de consoles Xbox. Aqui está tudo o que já sabemos sobre o console.

Lançada em 2020, a geração dos consoles domésticos Xbox Series S e X e PlayStation 5 já está chegando ao fim. Os dois fabricantes estão preparando ativamente a nova geração.
Se do lado da Sony esperamos certamente uma PlayStation 6, o futuro das consolas Xbox parece caminhar numa nova direção. Através de entrevistas e vazamentos, os planos da Microsoft vão tomando forma.
Haverá um novo console Xbox?
A Microsoft admitiu: o Xbox perdeu a guerra dos consoles. Desde então, a empresa tentou diversas mudanças de estratégia para se reinventar.
Houve inúmeras aquisições de estúdios, até a Activision-Blizzard, o Game Pass e a estratégia de jogos em nuvem e, finalmente, a transformação em uma editora multiplataforma.
Hoje, os jogos desenvolvidos pela Microsoft são lançados em consoles Xbox e PCs com Windows, mas também no PlayStation e Nintendo Switch, às vezes desde o primeiro lançamento.
Neste contexto, podemos até questionar se a Microsoft não vai abandonar completamente as consolas. A resposta é não. A Microsoft prometeu repetidamente o desenvolvimento de um Xbox de próxima geração.
A empresa também silenciou a ideia de um console fabricado por outra marca parceira como a Asus. Não, o próximo Xbox será bem desenhado e fabricado pela Microsoft.
O conceito de um console de PC doméstico
Para sua nova geração, a Microsoft está trabalhando em uma redefinição do que é um console de jogos Xbox. Digamos de forma mais clara: a empresa gostaria de aproximar seu console de um simples PC com Windows.
Em entrevista, os chefes do Xbox, Phil Spencer e Sarah Bond, explicam prontamente que o ROG Xbox Ally carrega consigo o embrião do próximo console Xbox. Lembrando que o Xbox Ally é um console para PC desenvolvido pela Asus no Windows 11 com a ajuda da Microsoft.

Assim como a Steam Machine, o próximo Xbox deve confundir os limites. Definitivamente, esta deve ser uma máquina projetada para a sala de estar.
Potência máxima
Se por um tempo a Microsoft estudou a hipótese de uma arquitetura ARM completamente nova para seu console, a empresa optou por fazer parceria novamente com a AMD.
A parceria é oficial e permitirá, segundo a Microsoft, oferecer “ o maior avanço técnico » nunca alcançado em uma geração.
A partir daí, podemos esperar uma consola com o que de melhor a AMD irá oferecer, tendo também em conta o tempo de design de uma consola de jogos.
Outra questão: a falta de RAM e armazenamento. Causada em 2025 pela procura de memória AI nos centros de computação, provocou uma explosão no custo da DRAM que terá inevitavelmente um impacto nas encomendas de componentes da Sony e da Xbox.
Aqui está uma ficha técnica hipotética baseada nos desenvolvimentos da AMD e nas declarações da Microsoft.
| Componente | Xbox Série X (2020) | Xbox “Próximo” (2027) | Ganho potencial |
| Arquitetura da CPU | AMD Zen 2 (7nm) | AMDZen6 (2nm/3nm) | x2 a x3 (IPC + Frequência) |
| Núcleos de CPU | 8 núcleos a 3,8 GHz | 8 núcleos a 4,2 GHz | Maior eficiência energética |
| Arquitetura GPU | AMD RDNA2 | AMD RDNA5 | Salto de 3 gerações |
| Potência da GPU | 12.15 TFLOPS | ~35 – 40 TFLOPS | x3 (bruto) / x10 (rastreamento de raio) |
| Aceleração de IA | Nenhum (software) | NPU dedicada (XDNA) | Super resolução automática |
| Memória (RAM) | 16GB GDDR6 | 16 a 24GB GDDR7 | Talvez nenhum por causa da escassez |
| Largura de banda | 560 GB/s (alto) | ~900–1100 GB/s | Velocidade de transferência x2,7 |
| Armazenar | SSD de 1 TB (personalizado da geração 4) | SSD de 2 TB (Geração 5) | Capacidade e velocidade x2 |
| Rede e E/S | HDMI 2.1, Wi-Fi 6 | HDMI 2.1, Wi-Fi 7 | |
| Leitor de Blu-ray | Sim | Não (opcional?) | |
| Alvo Alvo | 4K 60FPS (rasterização) | Rastreamento de caminho 4K |
Nós o imaginamos com base no roteiro da AMD, mas também nas ambições da Microsoft de tornar o Xbox uma máquina de última geração, sem dúvida além das restrições de um console de jogo clássico. Isto não acontecerá sem concessões em outros aspectos, como o preço.
Um console Xbox com Steam
Que experiência podemos esperar? Aqui está uma declaração oficial de Sarah Bond, chefe do ecossistema Xbox.
“ A experiência Xbox começa com a consola, mas depois dá aos utilizadores a possibilidade de desfrutar da sua biblioteca, da sua comunidade, da sua identidade e da loja em qualquer ecrã, se quiserem, onde quer que estejam. »
A isto se soma a visão de um console aberto defendida cada vez mais claramente por Phil Spencer, e a ideia de que este próximo console será uma extensão do desenvolvimento do Xbox Ally.
Chegamos à conclusão lógica: o próximo Xbox rodará Windows e será próximo de um PC real.
Isto tem sérias implicações para a experiência do jogador e para a Microsoft. Estamos a falar de uma consola que oferece Steam, Epic Games, GOG ou mesmo Ubisoft Connect, e que por isso abre a Xbox Store à concorrência. Tudo com jogo online totalmente gratuito.
O objetivo de comercializar um console para um fabricante é ganhar uma comissão (até 30%) sobre o preço dos jogos digitais (agora a maior parte das vendas, com o fim dos físicos), DLC e vender assinaturas para jogar online.
Apesar do fracasso da série Xbox, a Microsoft ainda vendeu várias dezenas de milhões deles, e todos esses são consoles nos quais a Microsoft pode obter receitas regulares por meio de assinaturas (Xbox Live, Xbox Game Pass).
Compatibilidade total com versões anteriores
A compatibilidade com versões anteriores faz parte do DNA do Xbox desde o lançamento bem-sucedido do recurso no Xbox One. Este é um forte compromisso da Microsoft, e a empresa já confirmou que continuará neste caminho.
“ Formamos uma nova equipe dedicada à preservação de jogos, importante para todos nós do Xbox e para a própria indústria. Baseamo-nos na nossa forte história de compatibilidade com versões anteriores para os nossos jogadores e continuamos empenhados em preservar a incrível biblioteca de jogos do Xbox para que as futuras gerações de jogadores possam desfrutar. »
Esta é uma questão particularmente importante para um console cuja arquitetura de software pode mudar fundamentalmente. Garantir a retrocompatibilidade do novo Xbox significa tornar o Windows compatível com jogos do Xbox, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series. A Microsoft poderia ir além ao oferecer esta função em outras máquinas Windows, excluindo o Xbox? Impossível dizer neste momento.
Consola ou PC? O caso do GTA 6
Essa mudança na arquitetura do console para o PC no Windows também levanta a questão do desenvolvimento de jogos.
Ao mudar para o Windows, a Microsoft torna a vida dos desenvolvedores muito mais fácil. Eles não precisam mais se preocupar em criar uma versão de seus jogos para Xbox, eles podem apenas desenvolver uma versão para Windows. Esse é o ponto principal para a Microsoft: não há mais necessidade de motivar os desenvolvedores, um por um, a criar jogos em uma frota de consoles que muitas vezes é pequena demais para tornar os custos lucrativos.
No entanto, isso não resolve o problema dos jogos não serem lançados para PC. Eles estão se tornando cada vez mais raros, mas há um importante: GTA 6. Como sempre, a Rockstar privilegia o lançamento em consoles, desta vez o PS5 e o Xbox Series. A versão para PC chegará sem dúvida, mas mais tarde.
Somente neste caso, a Microsoft poderia apenas usar compatibilidade com versões anteriores, GTA 6 rodaria no próximo Xbox da mesma forma que roda no Xbox Series X. Mas seria uma pena não se beneficiar do poder de computação extra.
O exemplo ilustrativo de GTA 6 ilustra perfeitamente a profunda mudança de paradigma que o próximo Xbox ofereceria.
O fim do jogo físico
Os sinais enviados pela Microsoft e pela Sony são claros: os jogos em consoles físicos desaparecerão.
Do lado do PlayStation, o reprodutor Blu-ray se tornou uma opção. Na Microsoft, o Xbox Series X Digital Edition não oferece mais nenhum.
É difícil imaginar que a próxima geração do Xbox oferecerá um reprodutor Blu-ray. Ainda mais se estivermos falando de um PC rodando Windows, um ecossistema onde o drive de disco desapareceu há muito tempo.
Para filmes e compatibilidade com versões anteriores, esperamos que a Microsoft ofereça um reprodutor externo opcional.
Um preço muito alto
Já é oficial: o Xbox da próxima geração será muito caro, provavelmente até superfaturado. Isto se deve a vários fatores:
- a escassez de RAM que aumenta o preço dos componentes.
- o movimento de luxo da máquina.
- O desejo da Microsoft de obter margem nas vendas de máquinas.
Com uma PlayStation 5 Pro lançada a 800 euros e uma Xbox Ally
Tal estratégia levantará inevitavelmente questões sobre o potencial de vendas do console. A Microsoft finalmente aceitou que o Xbox será um console de nicho?
Anúncio em 2026 e o lançamento?
Um roteiro da Microsoft revelado em 2023 durante um teste visa lançar o Xbox de próxima geração até 2028.
Obviamente, a Microsoft avançou significativamente neste cronograma, a ponto de a empresa já ter começado a se comunicar sobre o console por meio de entrevistas.
Em entrevista para o BBC datado de 7 de dezembro de 2025, o chefe de hardware do Xbox, Jason Ronald, disse que 2026 seria “ O 25º aniversário do Xbox e queríamos celebrar a grande herança e história que tivemos com o Xbox, ao mesmo tempo que definimos o futuro do ecossistema Xbox. “.
Na linguagem de marketing, “ definindo o futuro do ecossistema Xbox »significa revelar coisas sobre o próximo console. É seguro apostar que a Microsoft realmente começará a traçar os contornos de seu próximo Xbox, e talvez nos dar seu nome, em 2026.
A partir daí esperar um lançamento em 2026? O plano seria ambicioso, mas o catálogo da Microsoft estaria lá para apoiar tal lançamento. Xbox se prepara Forza Horizonte 6, Gears of War: Dia E, Fábula E Halo: Campanha Evoluída para comemorar seu 25º aniversário. Sem esquecer o esperado lançamento do rolo compressor GTA 6.
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