Você pode melhorar visivelmente a velocidade de inicialização do File Explorer com uma manipulação simples. Ou quando uma ferramenta de terceiros tem um desempenho ainda melhor que a Microsoft.

Em 24 de novembro, a Microsoft lançou uma atualização opcional para o Windows 11 que visa corrigir a inicialização lenta do File Explorer. Os primeiros testes foram conclusivos, embora ainda estejamos longe da velocidade do Windows 10 em muitos casos.
Embora muitos componentes essenciais do sistema operacional sejam afetados por problemas de estabilidade, os usuários devem contar com ferramentas de terceiros para corrigir ou otimizar o comportamento do Windows.
Uma manipulação simples para acelerar o File Explorer
A dica chega do usuário @TheBobPony no X (via Neowin), que acompanha de perto as novidades do Windows e suas atualizações. Ele descobriu que ao desabilitar o WinUI, o File Explorer ficou mais rápido na inicialização e muito mais leve.
Para fazer isso, você pode usar uma ferramenta como o ExplorerPatcher, desabilitar a barra de comandos padrão do Windows 11 e selecionar a faixa de opções do Windows 10 ou a barra de comandos do Windows 7.

Embora o pré-carregamento do File Explorer implantado pela Microsoft para acelerar seu lançamento tenha dobrado seu consumo de memória, aqui é o oposto. De acordo com as medições do TheBobPony, desabilitar o WinUI reduz o uso de RAM em 50%, ao mesmo tempo que acelera seu lançamento.
Mas por que um mecanismo de interface tão moderno apresenta tantas preocupações de desempenho?
Um culpado pronto?
WinUI é a camada da interface do usuário (IU) do Windows. Ele fornece aos desenvolvedores todos os elementos visuais necessários para construir uma aplicação: botões, menus, barras de rolagem e até caixas de texto. É uma das bases do Fluent Design, a linguagem visual da Microsoft introduzida com o Windows 11.
Esta estrutura está agora dissociada do sistema operacional e, em particular, do histórico mecanismo de interface Win32. A Microsoft até anunciou em agosto passado que se tornaria código aberto para incentivar os desenvolvedores a usá-lo em vez da concorrência (React Native, Flutter e muitos outros).
Mas como uma estrutura moderna acelerada em particular pela API gráfica DirectX, o WinUI pode ser mais lento em certos casos. A aceleração pela GPU pode, para operações simples, ser prejudicial ao desempenho em comparação com a aceleração de software pelo processador.
Neste contexto, o trabalho de desenvolvedores terceirizados no WinUI pode ser benéfico para o futuro do motor no Windows 11. Pelo menos é o que esperamos.
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